LalĂ©gende de Zelda : le souffle de la natureLes sanctuaires sont une nouvelle tournure familiĂšre des explorations de donjons qui ont fait leur chemin dans la cĂ©lĂšbre franchise de Nintendo pendant des dĂ©cennies.Dans ce guide, nous vous expliquerons les sanctuaires : ce quâils sont, ce quâils font, pourquoi vous devriez les trouver et comment le faire.
En dĂ©veloppement depuis maintenant au moins 5 ans, câest durant lâE3 2014 que The Legend of Zelda Breath of the Wild sâofficialise en une sublime vidĂ©o nous laissant presque penser Ă un petit film dâanimation japonais plus quâĂ un jeu. A ce moment, Nintendo parlait du titre comme dâune exclusivitĂ© Wii U Ă sortir dĂšs 2015. La donne a changĂ© aujourdâhui puisque le jeu est prĂ©vu Ă la fois sur Wii U et NX avec un report de la sortie du titre dĂ©sormais prĂ©vu pour le printemps 2017. Nintendo a profitĂ© de lâE3 de cette annĂ©e pour enfin montrer deux dĂ©mos jouables de la version Wii U du jeu. Quelques jours aprĂšs le salon amĂ©ricain, nous avons Ă©galement pu poser nos mimines sur ces dĂ©mos de la prochaine grande aventure de Link. Bien entendu, câest Ă©galement lâoccasion pour nous de vous livrer nos premiĂšres impressions sur cette nouvelle LĂ©gende de la sĂ©rie de Zelda ! Le Dernier souffle » de la Wii U Ouvres les yeux » dit une mystĂ©rieuse voix en plein milieu dâun Ă©cran noir aprĂšs un petit temps de chargement suivant le dĂ©marrage de la dĂ©mo de 20 minutes dĂ©diĂ©es au scĂ©nario. On aperçoit alors Link dans un bassin dâeau qui se vide. Notre hĂ©ros se rĂ©veille et se lĂšve torse nu dans un endroit bien sombre. En quelques secondes dĂ©jĂ deux surprises. Un doublage anglais qui sera certainement un des Ă©lĂ©ments de conflit entre les conservateurs et ceux qui veulent du changement dans la sĂ©rie. Puis ce rĂ©veil dans un lieu isolĂ© et sombre. Un dĂ©but qui tranche dĂ©jĂ beaucoup avec de nombreux opus de la sĂ©rie. Une bonne entrĂ©e en la matiĂšre donc vu quâAonuma nâa eu de cesse ces derniĂšres annĂ©es de dĂ©clarer quâil voulait faire un nouvel opus brisant les conventions de Zelda ». Continuons notre dĂ©but de jeu et suivons les quelques indications de cette mystĂ©rieuse voix. On ouvre alors 2 coffres qui nous offrent un pantalon et un haut avant de voir une grande porte sâouvrir sur un vaste monde vert. Une cinĂ©matique se lance sans transition et lâon voit Link continuer de courir jusquâau bord dâune falaise nous laissant admirer une immense plaine dâhyrule verte et le titre The Legend of Zelda Breath of the Wild » sâafficher Ă en bas Ă droite de lâĂ©cran. MalgrĂ© les nombreuses personnes qui crieront au fameux Downgrade » visuel du jeu, lorsque lâon voit le titre tourner devant nos yeux on est bien loin de la qualitĂ© des nombreuses vidĂ©os stream sur le soft. On ne niera pas que le jeu a peut-ĂȘtre perdu quelques dĂ©tails comparĂ© Ă la premiĂšre vidĂ©o de 2014. Cependant, il est aussi vaste et colorĂ© que ce quâon nous prĂ©sentait depuis le dĂ©but. On a vraiment lâimpression de voir tourner un petit film dâanimation japonais, peut-ĂȘtre quelques sensibles chutes de framerate par-ci par-lĂ mais on se dit quâil sâagit encore que dâune dĂ©mo de la version Wii U. Il est vrai que nous ne savons rien sur la NX mais on ne peut sâempĂȘcher de rĂȘver au rendu que cette mystĂ©rieuse console pourra afficher et Ă quel point cela pourra ĂȘtre diffĂ©rent de la version Wii U de Breath of the Wild. Dans tous les cas, ce dĂ©but est un peu lâune des seules diffĂ©rences majeures entre les deux dĂ©mos Wii U du soft. Si lâon ne perdait pas les minutes restantes de la dĂ©mo Ă explorer le monde, on avait quelques cinĂ©matiques en plus dans la dĂ©mo scĂ©nario qui au finale ne nous en disait pas Ă©normĂ©ment plus sur la trame du jeu. Juste que Link se rĂ©veille Ă nouveau aprĂšs 100 ans dâisolation et cela certainement dans le but de sauver Hyrule qui semble Ă la fois Ă©trangement en ruine mais en paix. Quelques petits dĂ©tails plus ou moins juteux nous Ă©taient Ă©galement relatĂ©s mais par souci de spoil, nous nâen dirons pas plus pour ceux qui souhaitent dĂ©couvrir par eux-mĂȘmes. On estime mĂȘme en avoir peut ĂȘtre un peu trop dit Ă ceux qui nâont mĂȘme pas suivi les heures de prĂ©sentation du jeu durant lâE3 2016. On ne peut quâespĂ©rer que le scĂ©nario de ce nouveau Zelda aura plus de volume que les derniers opus de la sĂ©rie en date. Dâailleurs, en parlant de volume », on est Ă©galement surpris de la direction sonore du jeu. On a surtout une ambiance sonore trĂšs naturelle avec quelques notes dynamiques et pressante lors de certains affrontements. On est loin des OST Ă©piques voire orchestrales que nous a habituĂ© la sĂ©rie lors de lâexploration des plaines dâhyrule par exemple. Les quelques thĂšmes que nous avions entendus restaient de qualitĂ©. Ne serait-ce cette montĂ©e en puissance du piano au dĂ©but lorsque Link courre vers le bout de la falaise et que le monde apparaĂźt progressivement Ă nos yeux en mĂȘme temps que notre hĂ©ros. On espĂšre ainsi que lâOST finale, mĂȘme si elle sâavĂšre diffĂ©rente, sera toujours de qualitĂ© et quâelle sera surtout mĂ©morable ! Il est temps dâattaquer la grosse partie concernant le gameplay du jeu. Aonuma aura-t-il rĂ©ussi Ă briser les conventions de Zelda » ? Difficile de rĂ©pondre complĂštement Ă cette question avec une dĂ©mo dâune vingtaine de minute. Toujours est-il que cet opus marquera certainement un grand tournant dans la sĂ©rie au niveau du gameplay et cela encore plus que le motion control parfait » de Skyward Sword sur Wii. En reprenant notre aventure de la falaise du dĂ©but de dĂ©mo, on se rend compte que nous nâavons aucune arme en notre possession. Toutefois, nous sommes bien loin du dĂ©but linĂ©aire oĂč lâon finissait aprĂšs quelques minutes de jeu en possession dâune Ă©pĂ©e qui nous accompagnera une bonne premiĂšre partie de jeu avant lâobtention de la fameuse Excalibur. Dans Breath of The Wild nous sommes livrĂ©s Ă nous-mĂȘme dĂšs la premiĂšre cinĂ©matique. On se promĂšne sur la plaine, on va oĂč lâon veut dans la limite de la zone de la dĂ©mo, on grimpe aux arbres ou encore aux montagnes. On casse ce cĂŽtĂ© un linĂ©aire de la sĂ©rie et on Ă©volue sur un Open World similaire Ă des productions plus ou moins rĂ©centes disponibles sur dâautres plateformes. Du moins si lâon souhaite comparer avec les rĂ©centes productions, la firme dira plutĂŽt quâil sâagit dâun retour Ă une expĂ©rience plus proche du premier Zelda. Une aventure dans laquelle nous commencions sans savoir qui nous Ă©tions et ce quâon devait faire mais dans laquelle nous explorions un monde mystĂ©rieux et trouvions des rĂ©ponses par nous-mĂȘme. En ce sens, Nintendo nâa pas tort non plus. Dans tous les cas, on prend le temps de se faire la main sur les commandes du jeu et autant vous dire quâon a Ă©tĂ© globalement assez dĂ©boussolĂ© par la disposition des touches. On attaque avec Y, on saute avec X, on peut effectuer dâautres actions avec A et on sprint avec B dâailleurs la jauge de stamina sâĂ©puisait trĂšs vite. On bouge avec le stick L et on dirige la camĂ©ra avec le stick R. La gĂąchette R vous permet de rentrer en un mode de visĂ©e afin de lancer votre arme principale » Ă©pĂ©e, lance, hache parmi dâautres dont on reparlera tandis que ZR vous permet dâentrer en visĂ©e pour lâutilisation de votre arc. De lâautre cĂŽtĂ©, L vous permet dâutiliser vos objets spĂ©ciaux aimant, bombe parmi dâautres dans le jeu final puis ZL vous permet de verrouiller un ennemi. + vous donne accĂšs au menu et â Ă la carte sans parler du fameux L3, le bouton sous le stick L, qui vous permet de vous accroupir dans le cas oĂč vous souhaiteriez progresser comme un espion afin dâinfiltrer silencieusement un camp ennemi. On a Ă©voquĂ© toutes les touches du gamepad et pourtant les manipulations ne sont pas terminĂ©es et le jeu final nous rĂ©servera certainement encore plus de subtilitĂ© et de technicitĂ©s assez peu habituelles dans la sĂ©rie Zelda. Par exemple, la croix directionnelle couplĂ©e au joystick R servait de raccourci objet similaire Ă un Monster Hunter. Ou encore en enclenchant la visĂ©e dâennemi avec ZL couplĂ©e Ă X+A en mĂȘme temps, Link saute en plaçant son bouclier sous ses pieds pour en faire une espĂšce de snowboard qui vous permet de vous dĂ©placer plus vite lorsque vous ĂȘtes sur une pente et que vous souhaitez descendre de celle-ci en glissant. Des combinaisons de touches rendant les contrĂŽles un peu fouillis et on avoue que mĂȘme aprĂšs 20 minutes, il nous arrivait encore de confondre la touche de saut avec celle dâattaque. On ne sait pas Ă quel point les contrĂŽles pourront ĂȘtre corrigĂ© Ă lâavenir mais on espĂšre que lâĂ©quipe retravaille un peu cet aspect. Notons Ă©galement la prĂ©sence de la gyroscopie lors de la visĂ©e Ă lâarc par exemple ou encore de la compatibilitĂ© Amiibo. On ne sait pas encore ce que les Amiibo de la sĂ©rie Breath of the Wild » apporteront Ă lâexpĂ©rience de jeu mais lâAmiibo de Midona&Loup de Twilight Princess nous permettait dâavoir un loup Ă nos cĂŽtĂ©s dirigĂ© par lâ et nous aidant durant les combats entre autres. Bref, Ă dĂ©faut de pouvoir rĂ©cupĂ©rer une Ă©pĂ©e dĂšs les premiĂšres minutes du jeu, on continue notre expĂ©dition en ramassant un bĂąton en bois et on lâĂ©quipe en passant par le menu. BĂąton en bois parmi tant dâautres armes que nous proposait cette dĂ©mo. Dans cette nouvelle aventure de Zelda, les armes de poing sont nombreuses allant du simple bĂąton Ă la hache en passant par la traditionnelle Ă©pĂ©e ou encore plus surprenant une fourche. Ces armes sont trĂšs nombreuses et on se surprend Ă en avoir tellement sur soi quâil faille que lâon en jette car lâinventaire est plein. Il ne sâagit plus dâouvrir un coffre et de considĂ©rer ces armes comme de prĂ©cieux objet mais comme de simple outil qui peuvent mĂȘme se briser si vous les utiliser trop souvent. En effet, il nous arrivait de combattre et dâavoir un message indiquant que notre arme allait bientĂŽt rendre lâĂąme et quâil valait donc soit lâutiliser jusquâĂ la fin soit la jeter directement et en Ă©quiper une autre. Une façon comme une autre de diversifier le gameplay et lâexpĂ©rience de jeu tout en donnant une certaine sensation de libertĂ© rarement connu dans un jeu Zelda. Toutefois, il est Ă©galement vrai de dire que les armes se brisaient assez vite et que cela pouvait devenir embĂȘtant. Non pas dans le sens oĂč lâon pourrait craindre de ne plus pouvoir se dĂ©fendre du tout, on le disait il y a tellement dâarme que lâon doit en jeter car notre inventaire Ă©tait rempli. En fait, chaque arme que lâon ramasse possĂšde des statistiques diffĂ©rentes. Ce qui Ă©tait embĂȘtant câĂ©tait le fait de mettre la main sur une arme particuliĂšrement puissante contrairement Ă la moyenne de puissance des autres puis de constater au bout de quelques coups que celle-ci allait bientĂŽt se briser. On espĂšre Ă©galement que cette mĂ©canique sera retravaillĂ©e dâici la sortie du jeu. La libertĂ© et lâexploration est vraiment au cĆur de ce nouvel opus de la sĂ©rie. Ce retour aux sources et cet accent portant Ă lâexploration est ce qui brise les conventions de Zelda ». On nâa jouĂ© quâĂ une dĂ©mo du jeu et pourtant on souhaitait encore continuer Ă explorer la seule zone prĂ©sentĂ©e dans la dĂ©mo le Grand Plateau ». Sans parler de notre irrĂ©sistible envie dâaller au-delĂ de cette zone, ce qui Ă©tait impossible. Câest simple mĂȘme dans la dĂ©mo scĂ©nario » plus que dâĂ©couter la voix qui nous disait de nous rendre Ă un certain endroit, on finissait par prendre des dĂ©tours et admirer la DA magnifique du jeu. Chaque joueur vivra vĂ©ritablement sa propre LĂ©gende. Certains suivront directement la mystĂ©rieuse voix, dâautres iront explorer un des 100 sanctuaires et mini-donjons du jeu, dâautres feront des dĂ©tours sur des camps ennemis et feront sauter tout le campement, dâautres sâamuseront Ă couper des arbres, Ă rĂ©colter des objets enfin dâautres en faisant des dĂ©tours tomberont sur des mini-boss. Nous avions croisĂ© un golem de pierre particuliĂšrement coriace et puissant dans la dĂ©mo du jeu alors que nous pensions simplement traverser une jolie clairiĂšre avec de gros caillou. Bien entendu, nous Ă©tions suffisamment bons et expĂ©rimentĂ© pour en venir Ă bout. Dâailleurs, selon Aonuma, il serait mĂȘme possible dâarriver au boss final vers le dĂ©but de lâaventure si lâenvie nous prenait. En parlant des combats, comme dans dâautres opus, chacun pourra combattre Ă sa maniĂšre. Certains prĂ©fĂ©reront attaquer Ă distance avec un arc dans la limite des flĂšches disponibles dans le carquois, dâautres iront Ă lâavant avec une hache comme de gros bourrin, sinon dans Breath of the Wild vous pouvez Ă©galement aller Ă lâavant en jouant la carte de la contre-attaque. Dans ce nouvel opus, en esquivant Ă la derniĂšre seconde un ralenti sâenclenche et vous pouvez alors enchaĂźner des coups sur votre adversaire. Le mĂȘme ralenti apparaĂźt lorsque lâon saute dâune certaine hauteur en sortant notre arc afin de nous permettre de bien viser nos ennemis. Cette mĂ©canique est sympathique et chaque fois quâapparait ce ralenti, on a cette pulsion en nous qui nous commandes de marteler le bouton afin de punir convenablement le malheureux en face de nous. Dans Breath of the Wild, les possibilitĂ©s semblaient infinies ». En plus dâune vingtaine de minute on sentait encore quâil nous restait moult de chose Ă voir sur cette zone de la dĂ©mo qui ne reprĂ©sente pourtant quâune infime partie de la carte du jeu final. On ne peut pas se prononcer Ă lâheure actuelle mais on sent dĂ©jĂ que cette nouvelle aventure de Link ne nous demandera plus juste une vingtaine ou trentaine dâheure dâaventure avant dâĂȘtre complĂ©tĂ©. La libertĂ© de jeu est telle que selon nos suppositions, certains pourraient sĂ»rement le finir en quelques minutes de jeu si lâon trace comme nous lâĂ©voque Aonuma tandis que dâautres en verront le bout aprĂšs des dizaines et des dizaines dâheure de jeu. Encore une fois on sâavance sur ce point mais on ne pourra malheureusement vous donner de vraies rĂ©ponses quâen 2017 sur Wii U et NX. Impression Nous nâavons vĂ©cu cette expĂ©rience que quelques minutes mais ce passage oĂč Link courre vers le bout de la falaise accompagnĂ© de ces superbes notes de piano restera gravĂ© comme jamais. Cette premiĂšre scĂšne rĂ©sume Ă elle seule lâaventure lyrique qui nous attendra. Hyrule a besoin de nous une nouvelle fois, ce monde gigantesque nous tend les bras. Mais alors que lâon se voit dĂ©jĂ au-delĂ du Grand Plateau », le Gamepad nous est arrachĂ© des mains et sâil ne lâest pas câest le message Merci dâavoir jouĂ© » qui nous arrĂȘtera. On ne niera pas que certains Ă©lĂ©ments du gameplay nous laisse dubitatif ou nous paraisse un peu confus mais on espĂšre que Nintendo prendra le temps quâil faut afin de ne pas nous donner lâimpression dâune expĂ©rience Zelda Open-World en mode fourre-tout ». Aujourdâhui, nous avons pris le temps dâexplorer une petite partie de ce nouveau Zelda, nous avons pris le temps de vous dĂ©taillĂ© notre expĂ©rience et pourtant il y a certainement dĂ©jĂ beaucoup de chose que lâon oublie de vous mentionner. Toutefois, une chose est sure, que ce soit sur Wii U ou NX, 2017 nâaura jamais paru aussi loin et cela mĂȘme en galopant sur le dos dâEpona.
VidĂ©odu labyrinthe des Bois perdus : TĂ©lĂ©portez-vous ensuite au niveau de la Tour Sylvestre et partez vers le nord en direction de l'immense forĂȘt ( image1 ). AprĂšs ĂȘtre entrĂ© dans la zone "Bois perdus", vous allez devoir traverser une porte prĂšs de laquelle se trouvera une torche ( image2 ).
La lĂ©gende de Zelda le souffle de la natureExpansion DLC,La ballade des champions,est le deuxiĂšme et dernier pack de DLC sorti et il le restera, selon Nintendo. Le module complĂ©mentaire est disponible pour Wii U et obtenez-vous le DLC Ballad des champions?Si vous nâavez pas encore le pack dâextension The Champions âBallad DLC, vous pouvez lâobtenir de trois maniĂšres. Cependant, vous ne pouvez pas acheter ce deuxiĂšme DLC pour Switch ou Wii U par premier pack DLC, The Master Trials, est combinĂ© avec le second pack, The Champions âBallad. Les deux packs sont vendus ensemble en tant que pass d'extension. Pour obtenir The Champions âBallad, accĂ©dez Ă lâoption Contenu tĂ©lĂ©chargeable de la console, achetez un code de tĂ©lĂ©chargement numĂ©rique auprĂšs dâun revendeur et utilisez-le, ou rendez-vous sur le Nintendo eShop pour lâacheter. Vous aurez besoin de 2,4 Go d'espace disponible sur la Nintendo Switch pour tĂ©lĂ©charger et jouer aux deux ballade des champions est sortie en dĂ©cembre 2017 et propose de nouvelles armes, donjons, costumes et Ă©lĂ©ments d'histoire. Pour utiliser le DLC, vous devez battre les quatre bĂȘtes du jeu de base, y compris Divine Beast Vah Rute, Divine Beast Vah Rudania, Divine Beast Vah Medoh et Divine Beast Vah Naboris. La bonne nouvelle est que vous nâavez pas Ă battre Calamity trouverez ci-dessous la premiĂšre bande-annonce de gameplay publiĂ©e pourLa ballade des champions,qui est apparu aux Game Awards 2016. Championâs Ballad commence par des aventures sur le Grand Plateau, puis passe aux dĂ©fis des quatre champions. Vous devrez Ă nouveau combattre les quatre bĂȘtes en vous aventurant dans la Ballade des champions, mais de nouveaux costumes et armes le secouent un peu. Certains joueurs ont passĂ© plus de temps Ă Hyrule que d'autres, mais maintenant, vous trouvez neuf nouveaux coffres au trĂ©sor et dĂ©couvrez un nouveau chĂąteau, de nouveaux sanctuaires, plus de dĂ©fis et peut-ĂȘtre dĂ©couvrir des zones que vous n'avez jamais visitĂ©es dans le jeu de obtenez Ă©galement de dĂ©bloquer une moto super cool appelĂ©e Master Cycle Zero pour avoir terminĂ© l'Ă©preuve de Divine Beast vous aider Ă redĂ©couvrir Hyrule enLa ballade des champions,vous trouverez ci-dessous des trucs et astuces pour vous aider dans l'aventure de Link et rendre l'expĂ©rience plus amusante!The Legend of Zelda Breath of the Wild Trucs et astucesVous pouvez profiter de tous les dĂ©fis de La lĂ©gende de Zelda le souffle de la nature , mais The Champions âBallad apporte lâentrĂ©e la plus stimulante de la sĂ©rie et bien sĂ»r, câest la derniĂšre aventure DLC que vous obtiendrez. Le jeu nâest pas votre Zelda typique, et il y a beaucoup de secrets Ă maĂźtriser pour rendre votre voyage Ă travers Hyrule plus gĂ©rable. Voici les meilleursZelda Souffle de la naturetrucs et astuces dont vous aurez n ° 1 Apprenez Ă cuisiner d'excellents repasVous aimez l'idĂ©e de cuisiner mais vous ne savez pas vraiment comment faire quelque chose, encore moins recrĂ©er l'une de vos glorieuses crĂ©ations? Ne vous inquiĂ©tez pas, car vous pouvez vĂ©rifier la recette de tous les aliments ou Ă©lixirs que vous avez achetĂ©s ou créés afin de pouvoir la reproduire facilement. Lorsque vous cuisinez, ne mĂ©langez pas deux types diffĂ©rents dâingrĂ©dients ayant une incidence sur le statut, car ils sâannuleront mutuellement. Comme pour la vraie cuisine, la simplicitĂ© est toujours la meilleure. Cependant, rappelez-vous qu'il est toujours avantageux de crĂ©er une sĂ©lection de plats et d'Ă©lixirs avec des quantitĂ©s variables d'ingrĂ©dients, de sorte que vous ne vous retrouvez pas toujours avec dix plats capables de booster de dix minutes alors que vous n'avez besoin que de quelques n ° 2 n'empilez pas les buffs car cela ne fonctionnera pasVous vous prĂ©parez Ă un gros combat ou vous souhaitez augmenter votre vitesse de dĂ©placement tout en restant au frais? Vous devrez mĂ©langer votre tenue avec votre nourriture et vos Ă©lixirs amĂ©liorant les statistiques, car les buffs ne s'empilent pasSouffle de la nature. MĂȘme s'il vous reste 14 minutes sur un buff de rĂ©chauffement corporel et que vous devez augmenter votre vitesse d'escalade, vous perdrez ces 14 minutes instantanĂ©ment si vous ingĂ©rez un autre plat stimulant les n ° 3 Ayez toujours des armes non mĂ©talliquesAssurez-vous toujours de transporter une variĂ©tĂ© de types d'armes et de boucliers avec vous lorsque vous voyagez, en particulier les armes non mĂ©talliques. DansSouffle de la nature, les orages peuvent Ă©lever leurs tĂȘtes et, si vous utilisez un bouclier mĂ©tallique, une arme de mĂȘlĂ©e ou un arc, vous devenez un conduit pour cet Ă©clair. Cette situation peut ĂȘtre Ă©vitĂ©e en remplaçant rapidement votre Ă©quipement par des outils en bois ou anciens, mais pour ceux qui prĂ©voient de rĂ©sister Ă la tempĂȘte, un coup de foudre peut tuer Link play store en fire tv Astuce n ° 4 Apprenez Ă utiliser les Ă©lĂ©ments en combatComprendre les armes de base dans Breath of the Wild est essentiel pour Ă©liminer des ennemis plus difficiles. En combattant un ennemi de glace, tirez une flĂšche de feu Ă leur maniĂšre bien que, bizarrement, les ennemis de feu soient quasibles avec de la glace. Par exemple, les ennemis fantĂŽmes qui sautent avec des baguettes Ă©lĂ©mentaires sur lesquelles vous tombez peuvent ĂȘtre vaincus en un seul coup lors de l'utilisation d'un Ă©lĂ©ment adverse. Vous pouvez Ă©galement modifier la gelĂ©e Chuchu tombĂ©e en la frappant avec un Ă©lĂ©ment diffĂ©rent - pratique pour le brassage d'Ă©lixir!Conseil n ° 5 optez toujours pour les contenants de cĆur dĂšs le dĂ©butDansSouffle de la nature,vous ne ramassez pas de morceaux de cĆur pour amĂ©liorer votre santĂ©. Au lieu de cela, vous complĂ©tez des sanctuaires pour obtenir des orbes spirituels et Ă©changez quatre orbes contre des morceaux de roue d'endurance ou un conteneur de cĆur. Au dĂ©but du jeu, optez toujours pour Heart Containers. Non seulement il y a beaucoup d'ennemis dans Breath of the Wild qui peuvent facilement effacer cinq cĆurs ou plus en un seul coup, mais il est plus facile et moins gourmand en ressources de rĂ©cupĂ©rer l'endurance perdue en escaladant un mur ou en nageant que de continuer Ă guĂ©rir. en n ° 6 Faites attention Ă la mĂ©tĂ©oAyant dĂ©jĂ mentionnĂ© comment la foudre peut affecter le chargement de votre Ă©quipement, les conditions mĂ©tĂ©orologiquesSouffle de la naturejoue un rĂŽle essentiel dans la façon dont vous explorez le pays d'Hyrule. Au-delĂ des climats chauds et froids - qui nuisent Ă votre santĂ© et nĂ©cessitent des vĂȘtements plus froids ou plus chauds - les tempĂȘtes de pluie, les blizzards, les vents violents et mĂȘme les nuages ââcouverts peuvent changer la façon dont Link traverse les rĂ©gions. Par exemple, lorsqu'il pleut, vous ne pourrez pas vous agripper aux falaises ou aux murs pour grimper, et les jours venteux pourraient envoyer Link voler s'il sort son parapente. La mĂ©tĂ©o est principalement dynamique, mais un indicateur pratique de votre mini-carte vous indique les conditions Ă prĂ©voir prĂšs de chez vous Ă un moment n ° 7 Utilisez toujours la magnĂ©sie prĂšs de l'eauUne fois que vous avez quittĂ© la zone de dĂ©part du Grand Plateau, votre ardoise Sheikah s'allumera avec quatre capacitĂ©s intenses que vous pourrez utiliser - dont l'une est Magnesis. Magnesis vous permet de ramasser des objets mĂ©talliques et de les manipuler. Les coffres au trĂ©sor et les dalles mĂ©talliques conçus pour traverser les zones ont tendance Ă se cacher au fond des tourbiĂšres ou des plans d'eau. Ainsi, lorsque vous explorez Hyrule, n'oubliez pas de vĂ©rifier ce qui se trouve au fond de chaque n ° 8 Parlez Ă tout le monde La lĂ©gende de Zeldales titres ont toujours eu des quĂȘtes secondaires Ă complĂ©ter, mais enSouffle de la nature,vous ne savez jamais vraiment quand un habitant de Hylian demandera votre aide - ouvrant ainsi une quĂȘte parallĂšle d'une heure avec un butin savoureux Ă la fin. Parfois, ces quĂȘtes sont signalĂ©es par un rouge! par la bulle de dialogue d'un PNJ, mais ils viendront souvent juste dans la conversation. Cela vaut Ă©galement la peine de discuter avec la plupart des PNJ, car ils ont Ă©galement tendance Ă vous informer des sites intĂ©ressants Ă proximitĂ© ou des rumeurs sur n ° 9 comprendre le fonctionnement des statistiques d'attaque par armeIl est crucial de surveiller les statistiques des armes lorsque vous jouezSouffle de la nature, mais ne prenez pas des nombres plus Ă©levĂ©s comme Ă©vangile. La plupart des armes lourdes et contondantes ont tendance Ă offrir de graves dĂ©gĂąts, tandis que les lances et les armes Ă poteau fournissent gĂ©nĂ©ralement des niveaux infĂ©rieurs. Cependant, vous devez prendre en compte la vitesse d'attaque, car les armes Ă poteau peuvent gĂ©nĂ©ralement toucher trois ou quatre coups pour chaque coup de marteau ou de hache lent. Ce rĂ©sultat signifie qu'un poteau avec un nombre de dĂ©gĂąts de neuf ou 12 pourrait fournir un nombre de dĂ©gĂąts de 36 points, alors qu'une hache ne peut atterrir que 28 par coup. Ce rĂ©sultat n'est pas si crucial dans les premiĂšres Ă©tapes de votre aventure, mais lorsque vous rĂ©cupĂ©rez des armes rares et combattez des ennemis plus coriaces, c'est certainement quelque chose que vous voudrez certainement n ° 10 Sachez oĂč chercher les graines de KorokLes esprits des bois connus sous le nom de Koroks sont cachĂ©s partout dans Hyrule et, en dĂ©couvrant leurs cachettes, vous ĂȘtes rĂ©compensĂ© par une graine de Korok pour leur avoir parlĂ©. Trouver Koroks, cependant, est un peu d'essais et d'erreurs. Heureusement, il y a des signes rĂ©vĂ©lateurs Ă surveiller sur le Koroks ont tendance Ă ĂȘtre cachĂ©s sous des rochers isolĂ©s ou, plus souvent, au milieu d'un cercle de pierres auquel il manque une pierre. Beaucoup sont cachĂ©s derriĂšre des puzzles de fleurs oĂč vous devrez soit suivre une piste ou rĂ©pĂ©ter un modĂšle, et certains se retrouvent cachĂ©s derriĂšre des puzzles de blocs. Le Korok occasionnel se cache Ă©galement Ă la vue - Ă©coutez le tintement de son mouvement pour le traquer. ArmĂ© de ces connaissances, vous devriez ĂȘtre en mesure de repĂ©rer plus facilement un Korok cachĂ© et d'obtenir une graine pour vous aider Ă Ă©tendre votre stockage d' n ° 11 Ne traquez pas l'Ă©pĂ©e maĂźtresse tout de suiteIl peut ĂȘtre tentant de faire une ligne droite pour la Master Sword lorsque vous commencezSouffle de la nature- aprĂšs tout, c'est la seule lame incassable du jeu. Cependant, attendez votre heure et augmentez votre pouvoir car ce nâest pas une tĂąche simple de lâobtenir, et vous devez ĂȘtre jugĂ© suffisamment digne pour lâexercer. Astuce sans trop gĂącher, assurez-vous de le trouver aprĂšs avoir obtenu un nombre important de cĆurs - et non, les cĆurs temporaires ne comptent n ° 12 Affrontez une bĂȘte divine quand vous le pouvezLes bĂȘtes divines dansSouffle de la naturesont essentiellement cette version de Zelda des temples importants. Ces crĂ©atures mĂ©caniques nâabritent pas seulement des Ă©nigmes Ă rĂ©soudre; ils accordent Ă©galement Ă Link de nouvelles capacitĂ©s pour l'aider dans son aventure. Donc, si vous vous trouvez Ă proximitĂ© d'une bĂȘte divine et que vous pensez que cela vaut la peine de vous arrĂȘter pour explorer Ă la place, faites un combat contre la bĂȘte et profitez au maximum de votre nouvelle mise Ă niveau - vous me remercierez plus n ° 13 Tirez sur des lapins bleus pour une surprise brillanteSi vous manquez de rubis, traquez les lapins bleus brillants et visez avec votre arc. Au lieu de se transformer en viande crue, ils crachent de magnifiques tas de pierres prĂ©cieuses. Vous ne pouvez pas les attraper non plus, donc votre seule option est de le tuer, ce qui est un peu n ° 14 Ne vous inquiĂ©tez pas de terminer la quĂȘte principale trop tĂŽtSans vouloir vous empiler des spoilers, mais combattre Ganon tĂŽt n'est pas - nĂ©cessairement - la pire chose que vous puissiez faire. Je vous conseillerais de terminer les quatre bĂȘtes divines en premier et de renforcer votre force et votre arsenal avant de pĂ©nĂ©trer dans le chĂąteau d'Hyrule, mais ne vous inquiĂ©tez pas de nettoyer chaque dernier sanctuaire ou Korok Seed en premier. AprĂšs avoir vaincu Ganon, vous obtenez le rĂšgne libre total d'Hyrule, vous pouvez donc revenir en arriĂšre et terminer tout ce que vous avez peut-ĂȘtre manquĂ© sans vous soucier du contrĂŽle malĂ©fique de Ganon qui dĂ©truit le nos meilleurs conseils pour vous aider Ă traverser la Ballade des champions! Avez-vous des conseils? Partagez-les ci-dessous dans les commentaires!
LĂ©pĂ©e de LĂ©gende ayant perdu ses pouvoirs, Ă©tant donc inutilisable L'Ă©pĂ©e de LĂ©gende est la seule arme totalement incassable du jeu mais n'est pas non plus utilisable Ă volontĂ©. En effet, si Link vient Ă la briser, elle ne quittera pas son inventaire mais sera totalement inutilisable pendant 10 minutes. OĂč est la lame purificatrice dans Zelda ?
On l'attendait depuis trop longtemps. Ben oui, la Wii U a failli se retrouver sans son Zelda. Un scandale absolu. Et Nintendo a jouĂ© les prolongations car ils ont sorti le titre en mĂȘme temps sur la Wii U et la Switch. Ils nous avaient dĂ©jĂ fait le coup pour Twilight Princess les coquins ! En tout cas, au programme de ce Breath Of The Wild, un monde totalement ouvert en mĂȘme temps Zelda nous a toujours permis de nous balader Ă droite Ă gauche, un Link qui peut grimper aux murs et des mĂ©caniques empruntĂ©es au genre RPG. Rien que ça ! Vous savez quoi ? Pari rĂ©ussi, le jeu est une claque absolue et je vous explique pourquoi dans ce test. Une longue absence Allez on plonge dans le monde en question. Et il nây a pas de tour de chauffe, vous accĂ©dez tout de suite Ă un sanctuaire poussĂ© en cela par un vieil homme un peu mystĂ©rieux. Câest quoi un sanctuaire ? Une sorte de mini-donjon vous proposant de rĂ©soudre divers puzzles. Nous reviendrons lĂ -dessus un peu plus loin dans notre test. Quelques Ă©nigmes plus tard donc, vous voilĂ de retour prĂšs du vieil homme qui sâavĂšre ĂȘtre le pĂšre de Zelda, le roi, rien que ça. Il vous explique alors que suite Ă la derniĂšre attaque de Ganon, vous dormez Ă poings fermĂ©s. Parler de coma serait peut-ĂȘtre plus judicieux sauf si on considĂšre que 100 ans de sieste câest normal. Le monde a donc bien changĂ© les ruines sont omniprĂ©sentes et les crĂ©atures malĂ©fiques sont lĂ©gion. Zelda est enfermĂ©e dans le chĂąteau dâHyrule qui est lui-mĂȘme cernĂ© par les forces et lâesprit de Ganon. Vous nâavez pas le choix il va falloir rĂ©cupĂ©rer la magie des divinitĂ©s dâantan avant de vous attaquer au grand mĂ©chant. Moins de donjons plus de sanctuaires Vous connaissez la sĂ©rie sĂ»rement. En tout cas vous savez que le mode de jeu a toujours Ă©tĂ© le mĂȘme. Vous dĂ©marrez avec pas grand chose et on vous dirige vers diffĂ©rentes zones pour aller discuter avec les autochtones mais aussi pour chercher des objets fantastiques planquĂ©s au fond du dernier coffre dâun donjon. Ce donjon retors est bourrĂ© dâĂ©nigmes bien foutues et de monstres pugnaces dirigĂ©s par un boss de fin qui ne fait pas rire. RĂ©compense suprĂȘme, vous rĂ©coltez soit un nouvel objet ou une nouvelle arme, soit un artefact magique. Dans le premier cas, ce sera le sĂ©same pour une nouvelle zone, dans le deuxiĂšme il sâajoutera Ă votre collection destinĂ©e Ă raviver je ne sais quelle force magique bienveillante. VoilĂ un rĂ©sumĂ© de la saga ! Je les ai tous faits et franchement jâadore Zelda. Câest un mĂ©lange savoureux dâĂ©nigmes, de combats et dâexploration. Du coup, quelle ne fut pas ma surprise de constater un chamboulement dâenvergure sur les fondations mĂȘme de la sĂ©rie. Au premier rang des changements le monde est totalement ouvert. Plus de blocage dĂ©pendant dâun objet que lâon aurait encore pas. Bon certes, quelques zones nĂ©cessitent tout de mĂȘme de se prĂ©parer mais le monde sâouvre Ă vous, presque sans limites. Et lĂ câest le panard complet. On va des dĂ©serts chauds aux montagnes enneigĂ©es en passant par les vertes plaines. Du coup, on passe un temps fou Ă explorer, Ă dĂ©couvrir de nouveaux lieux, Ă admirer les paysages magnifiquement rĂ©ussis. On aurait pu craindre un monde dĂ©peuplĂ© sur une carte de ce type bien plus grande que celle de Skyrim pour vous donner un ordre dâidĂ©e mais il nâen est rien. On fait des rencontres inopinĂ©es, des marchands cheminent ici ou lĂ , des villages se dĂ©voilent Ă vous et les monstres ont Ă©tabli des campements un peu partout. Autre nouveautĂ©, il y a moins de donjons vĂ©ritables. Il y en a tout de mĂȘme et ils restent des moments privilĂ©giĂ©s dans lâaventure et ce dâautant plus quâils sont diablement bien conçus. Parfaitement Zeldaesques. Mais ils sont secondĂ©s par les sanctuaires, au nombre de 100 tout de mĂȘme dans ce monde. Ceux-ci sont des sortes de mini-donjons proposant au choix des puzzles ou des affrontements contre des boss intermĂ©diaires. Une fois le sanctuaire terminĂ©, non seulement vous gagnez une rĂ©compense vous permettant, si vous en accumulez assez, dâaugmenter le nombre de coeurs de vie ou le niveau de votre endurance nous reviendrons sur cette notion un peu plus tard. Mieux encore, le sanctuaire devient alors un lieu de tĂ©lĂ©portation, pratique pour cette dimension de carte. Du coup, vous allez parcourir le monde, repĂ©rer des sanctuaires grĂące Ă un ingĂ©nieux radar et vous creuser la tĂȘte sur leurs Ă©nigmes. Enigmes bien foutues sâil en est. Il faut dire que, contrairement aux anciens opus, on vous donne immĂ©diatement les outils permettant de rĂ©soudre toutes les Ă©nigmes un pouvoir dâimmobilisation des objets, un autre permettant de soulever les piĂšces mĂ©talliques, des bombes infinies ou encore le pouvoir de la glace. De ce fait, dĂšs le dĂ©but, les Ă©nigmes vous obligent Ă bien rĂ©flĂ©chir et Ă utiliser parfois tous ces pouvoirs. On adore. Enfin et ce nâest pas la moindre des nouveautĂ©s, il y a la possibilitĂ© de cuisiner. Oui vous avez bien lu, du craft dans Zelda. Ramassez toutes sortes dâingrĂ©dients et mĂ©langez les pour obtenir des potions ou ⊠des choses complĂštement ratĂ©es ! Se battre mais aussi se faufiler Les monstres sont lĂ oui. Et ils sont plutĂŽt bien lĂ . On retrouve les soldats de base Ă©videmment, mais il y a aussi les gros, ceux quâil convient dâĂ©viter parfois. Vous nâĂȘtes pas dans un Dark Soul non et pourtant certaines bestioles peuvent vous annihiler dâun seul coup de massue. Il va falloir soigner votre Ă©quipement et vos potions et surtout manier le bouclier et les esquives avec Ă -propos. Link peut toujours locker lâennemi, brandir son bouclier, faire une esquive latĂ©rale ou arriĂšre. Il peut aussi accĂ©lĂ©rer. Les combats deviennent trĂšs tactiques dans cet opus, si vous y allez comme un bourrin vous repartirez les pieds devant. Et cette stratĂ©gie repose aussi sur votre armement et votre Ă©quipement. VoilĂ une teinte RPG inespĂ©rĂ©e car vous devrez ramasser les armes sur les cadavres de vos ennemis. Celles-ci ont un indice de puissance et surtout une durĂ©e de vie limitĂ©e. Il faut donc constamment renouveler le stock. On aime beaucoup. Du cĂŽtĂ© de lâĂ©quipement, Ă trouver dans des coffres ou Ă acheter chez des marchands, il faudra vous Ă©quiper Ă tous les niveaux du corps, comme dans un vrai RPG. Les armures peuvent avoir des spĂ©cificitĂ©s comme la rĂ©sistance au froid, au chaud, aux impacts, ⊠Alors certes ce nâest pas un Elder Scrolls mais câest suffisant pour vous obliger Ă faire preuve de tactique. Et puis quel plaisir de rĂ©cupĂ©rer toutes ces armes, surtout quâil y a de tout sur le champ de bataille arc avec des flĂšches normales, de feu, de glace, âŠ, des Boomerangs, des Ă©pĂ©es, des lances, ⊠Signe de cet aspect RPG, dĂ©sormais les rubis se font plus rares dans la nature, il faudra essentiellement les obtenir en revenant tous les objets rĂ©coltĂ©s sur le terrain. Mais comme je le disais plus haut, le combat nâest pas tout. Pour un certain nombre de situations, il faudra jouer velours. Dans ce Zelda, on peut sâaccroupir pour passer en faisant le moins de bruit possible, il y a mĂȘme une jauge de bruit Ă votre disposition. Passez derriĂšre un ennemi pour le surprendre et vous pourrez lâoccire en un seul coup. VoilĂ donc lâinfiltration qui sâinvite chez Zelda. Du cĂŽtĂ© RPG aussi, il faudra choisir avec soin ses types dâattaques en fonction des ennemis, le feu pour certains, la glace pour dâautres. Et puis prenez garde Ă gĂ©rer les changements de tempĂ©rature car le froid et le chaud extrĂȘmes vous font perdre de lâĂ©nergie. Prenez de la hauteur Autre nouveautĂ©, Link peut dĂ©sormais grimper un peu nâimporte oĂč. Le jeu devient vertical. On ressent, du coup, une belle impression de libertĂ©. Attention cependant car câest fatiguant tout cela, il faut donc surveiller votre jauge dâendurance qui se vide petit Ă petit lors des grimpettes mais aussi quand vous nagez par exemple. Une fois en haut utilisez votre para-voile pour redescendre et admirer le magnifique paysage qui sâoffre Ă vous. SincĂšrement, cette nouveautĂ© change beaucoup de choses car lâimpression de libertĂ© est totale. Câest encore renforcĂ© par un Link qui peut dĂ©sormais sauter comme bon lui semble. Plein de choses Ă faire On pourrait passer des heures Ă vous parler de ce titre. Les quĂȘtes principales et annexes vont vous tenir en haleine pendant des heures. Ainsi, il y a, par exemple, les tours qui permettent de dĂ©voiler la carte du monde. A la maniĂšre dâun Ezio, vous devrez les escalader pour synchroniser votre carte. Ce qui est intĂ©ressant, ce sont les Ă©preuves qui vous attendent autour de celles-ci. Chacune reprĂ©sente un challenge Ă part entiĂšre. Evidemment, il y a les villages avec ses habitants et leurs multiples quĂȘtes. A vous dâaller chercher divers objets, dâaller occire une bande de mĂ©chants ennemis, ⊠Bref, des activitĂ©s Ă nâen plus finir ! Une autre qualitĂ© du jeu, câest le systĂšme des interactions avec le monde. Les vĂ©gĂ©taux sâinclinent sur votre passage, vous pouvez couper les arbres pour en faire des fagots de bois ou encore balancer des bombes sur des roches pour en extraire du minerai. Mais mieux encore, si vous tirez une flĂšche sur un ennemi et que vous le ratez, vous retrouverez la flĂšche Ă lâendroit que vous avez visĂ©. Les objets sont ainsi persistants et cela renforce clairement lâimmersion du titre. Ils ont vraiment insistĂ© sur cet aspect rĂ©aliste et on adore ça. Beau ? oui ! Alors oui, certaines textures bavent un peu, probablement lâhĂ©ritage de la Wii U. Mais franchement, le monde est magnifique en tous points. Lâhorizon est beau Ă couper le souffle, les effets de lumiĂšre sont féériques et les animations sont trĂšs rĂ©ussies. Le jeu souffrait de quelques chutes de frame-rate mais une rĂ©cente mise Ă jour a bien amĂ©liorĂ© les choses. Lâambiance sonore est au rendez-vous aussi avec, pour la premiĂšre fois, des voix en vrai sur certaines sĂ©quences. CĂŽtĂ© maniabilitĂ© tout est au millimĂštre. Les gyroscopes sont parfaits pour viser et Link rĂ©pond Ă vos sollicitations sans sourciller. Et puis lâinterface de gestion de lâinventaire est plutĂŽt efficace. Il y a aussi des Amiibo pour le jeu. Je pense notamment Ă Link loup qui permet de faire apparaĂźtre un loup pour combattre Ă vos cĂŽtĂ©s. GĂ©nial non ? Zelda a changĂ© oui mais il garde son esprit, son Ăąme. Je pourrais vous en raconter encore beaucoup mais le plaisir est aussi dans la dĂ©couverte. Et lĂ il y a de quoi faire ! VoilĂ ce test en tĂ©moigne, câest une tuerie. Zelda revient plus fort que jamais et il est le magnifique fer de lance de la Switch et un bel ajout Ă la ludothĂšque de la Wii U. On y passe des heures sans jamais les compter avec des surprises qui se renouvellent en permanence. Bref on sâamuse, on se passionne, on joue ! TestĂ© sur une version Switch Adieu vie sociale. Quand vous entrez dans le monde de Zelda, vous ne savez jamais quand vous en ressortirez. Le monde est bourrĂ© de choses Ă faire, de missions Ă accomplir, de trucs Ă ramasser. Les Ă©nigmes sont dĂ©licieuses et surtout elles sont trĂšs nombreuses. Et puis cette carte mais regardez-moi cette carte ! On se balade pour le plaisir, Ă pied ou Ă cheval. On cherche Ă tout voir, Ă visiter chaque recoin, Ă parler avec chaque habitant. CĂŽtĂ© combats, on a un vrai challenge avec des ennemis coriaces et retors. Vous passerez aussi des heures Ă vider chaque poste avancĂ©, pour le plaisir, Ă activer toutes les tours, Ă accomplir chaque quĂȘte. Bref, un nouvel Ă©talon dans le domaine de l'aventure/action en monde ouvert. Nintendo revient en grande forme, on adore ça. La Switch peut dire merci Ă ce Zelda.
Pourla trouver, vous devez traverser les Bois Perdus pour vous rendre dans le village des Kogoru. En arrivant au centre du Bosquet, lâArbre M ojo sâĂ©veillera et vous expliquera que lâĂ©pĂ©e repose ici depuis 100 ans et que seuls ceux possĂ©dant la force nĂ©cessaire pourront sâen emparer.
ForumsJeux vidĂ©o catĂ©gorieJeux vidĂ©oZelda Breath of the Wild[Wiki] [WiiU/Switch] The Legend of Zelda Breath of the Wild Dite, j'ai battu Ganondorf, puis j'ai skip l'outro avec les crĂ©dits pour me retrouver sur l'Ă©cran d'accueil. Je pensais avoir accĂšs au monde genre NG+ mais je vois dans mes sauvegardes que je suis juste avant le dernier combat contre Ganondorf. En fait, une fois que le jeu est terminĂ©, on ne peut pas y revenir ? Je dois me TP en dehors du chĂąteau pour continuer les trucs annexes ? 27/06/2017, 08h34 PubliĂ© par Azatoth Je pensais avoir accĂšs au monde genre NG+ mais je vois dans mes sauvegardes que je suis juste avant le dernier combat contre Ganondorf. Il n'y a pas de NG+ ou d'accĂšs Ă l'Open World aprĂšs avoir battu Ganon pour des questions de cohĂ©rence du monde. PubliĂ© par Azatoth En fait, une fois que le jeu est terminĂ©, on ne peut pas y revenir ? Je dois me TP en dehors du chĂąteau pour continuer les trucs annexes ? Si tu recharge ta save, tu te retrouve devant la salle lançant le combat avec Ganon, mais la save est taggĂ© comme ayant battu Ganon. Et on donc aprĂšs il suffit que tu te tp hors du chĂąteau pour continuer les quĂȘtes annexes/korogus. 27/06/2017, 08h39 D'ailleurs j'ai loupĂ© un truc Ă propos du DLC le mode difficile c'est une sauvegarde Ă part ? 27/06/2017, 10h34 Il me semble qu'ils ont annoncĂ© qu'un second slot de sauvegarde serait accessible pour profiter du mode difficile, donc j'aurais tendance Ă dire oui. 27/06/2017, 10h43 Okay merci. Enfin quoi qu'il en soit j'aurais tout recommencĂ© donc bon ^^. 27/06/2017, 10h47 Perso je pense pas recommencer de suite. Comme j'ai pas tout Ă fait fini l'aventure et les quelques quĂȘtes secondaires qu'il me reste, je vais tranquillement complĂ©ter tout ça avec les quelques challenges du premier DLC, et on verra pour le mode difficile avec le second. 27/06/2017, 11h01 PubliĂ© par JNH Okay merci. Enfin quoi qu'il en soit j'aurais tout recommencĂ© donc bon ^^. Au pire il suffit de crĂ©er un autre utilisateur switch 27/06/2017, 13h35 sur le sub reddit botw, j'ai lu que le mode difficile pourrait ĂȘtre activĂ© sur la mĂȘme sauvegarde, c'est donc faux? 28/06/2017, 14h18 Plop, je suis en plein dans Zelda et je dois dire que je prends mon pied!!! Cette sensation de libertĂ©, ce monde qui Ă premiĂšre vue semblait vide et dans lequel finalement il se passe quelque chose tout le temps.... Par contre, ya un truc que j'ai pas bien compris, ou alors c'est fait exprĂšs pour accentuer l'aspect dĂ©couverte/exploration.... Je suis pas encore bien loin dans le jeu J'ai quittĂ© Cocorico et je viens d'arriver au village ou je dois trouver un scientifique, Menelith ou un truc du genre. J'ai pliĂ© quelques quĂȘtes annexes comme celle de l'arbre qui agrandi l'inventaire et j'ai dĂ©jĂ up 2 coeurs de Vita en faisant pas mal de sanctuaires. J'ai Ă©galement amĂ©liorĂ© mon stuff via une FĂ©e des bois prĂšs de Cocorico... Par contre j'ai encore quelques quĂȘtes secondaires que je n'ai pas su faire pour la bonne et simple raison que quand je veux suivre la quĂȘte, l'endroit indiquĂ© sur la map est en fait celle ou se trouve le PNJ qui me l'a donnĂ©, et non pas une zone ou se situe le but de la quĂȘte. J'avoue que du coup je suis un peu perdu car je sais fichtrement pas dans quel coin chercher... Et j'ai pliĂ© une quĂȘte par le plus pur des hasard en "zonant" dans le vide. Du coup je me demande si c'est le but du gameplay qui est pas mal dans un sens ou si c'est moi qui ai rien compris au systĂšme de suivi des quĂȘtes surtout secondaires. Je trouve le gameplay super bien fichu, par exemple un moment je tombe contre un mob qui semble hyper balĂšze Un genre de sorcier qui lĂ©vite et bombarde de boules de feu. A prĂšs avoir fail 2x en essayant de l'avoir au CAC ou avec de simples flĂšches, je me souviens que j'ai des flĂšches de glace, hop je lui en tire une et c'est un one shot, et je rĂ©cupĂšre sa baguette magique qui lance des boules de feu. GĂ©nial !!! Le systĂšme de cuisine est pas mal, mais je galĂšre Ă trouver des combinaisons vraiment utiles, hormis la restauration des coeurs, la plupart de mes recettes ne me servent pas ou trĂšs peu. Et j'ai toujours pas compris Ă quoi servaient les minerais ou piĂšces rĂ©coltĂ©es sur les anciennes machines. Sinon les armes qu'on loot sont parfois WTF.... j'ai lootĂ© une serpillĂšre hier.... lol 29/06/2017, 09h37 PubliĂ© par Sokanapak Par contre j'ai encore quelques quĂȘtes secondaires que je n'ai pas su faire pour la bonne et simple raison que quand je veux suivre la quĂȘte, l'endroit indiquĂ© sur la map est en fait celle ou se trouve le PNJ qui me l'a donnĂ©, et non pas une zone ou se situe le but de la quĂȘte. J'avoue que du coup je suis un peu perdu car je sais fichtrement pas dans quel coin chercher... Et j'ai pliĂ© une quĂȘte par le plus pur des hasard en "zonant" dans le vide. Si ce sont des quĂȘtes du genre rĂ©cupĂ©rer 10 lĂ©zards tempo, oui, c'est normal Faudra amĂ©liorer ta tablette Sheika pour espĂ©rer faciliter leur dĂ©tection et encore, mois ça me saoule, donc je le fais pas. Sinon, ce sont des Ă©nigmes, et tu dois observer autour de toi j'ai pas d'exemple prĂ©cis en tĂȘte, mais c'est du genre trouver l'arbre le plus haut sur la montagne machin, grimper dessus et deviner une forme d'oiseau en contrebas, se poser dessus pour faire pop un sanctuaire. Dans les deux cas, en effet, c'est normal que tu n'aies que le PNJ comme point de dĂ©part. 29/06/2017, 09h59 Merci, j'ai comme exemple de quĂȘte secondaire sur laquelle je m'arrache les cheveux Juste aprĂšs les murs de fortification de Menelith ou un nom du genre, une maison dans laquelle un archĂ©ologue me dit une Ă©nigme genre "Perce les yeux de la statue trucmuche pour dĂ©couvrir le passage".... j'ai tournĂ© des heures dans la rĂ©gion sans trouver la moindre statue, j'ai donc mis cette quĂȘte en stand-by. Idem pour une autre ou j'ai croisĂ© 2 aventuriers Ă un relais des Pelegrins je crois, avant d'arriver Ă Cocorico, qui me disent "En bas d'une cascade au couleur d'argent tu trouveras le coffre qui te rendra riche".... seulement des cascades yen a trouze mille, et Link Ă©tant une nouille niveau nage je suis dĂ©jĂ mort quelques fois en tombant Ă court d'Ă©nergie dans la flotte ben pas facile d'accĂ©der Ă certaines... Ca accentue l'effet recherche/dĂ©couverte, c'est sur, mais Ă©tant habituĂ© aux autres jeux ou t'as la destination indiquĂ©e sur la map, j'avoue que c'est un peu frustrant 29/06/2017, 10h13 PubliĂ© par Sokanapak Merci, j'ai comme exemple de quĂȘte secondaire sur laquelle je m'arrache les cheveux Juste aprĂšs les murs de fortification de Menelith ou un nom du genre, une maison dans laquelle un archĂ©ologue me dit une Ă©nigme genre "Perce les yeux de la statue trucmuche pour dĂ©couvrir le passage".... j'ai tournĂ© des heures dans la rĂ©gion sans trouver la moindre statue, j'ai donc mis cette quĂȘte en stand-by. Idem pour une autre ou j'ai croisĂ© 2 aventuriers Ă un relais des Pelegrins je crois, avant d'arriver Ă Cocorico, qui me disent "En bas d'une cascade au couleur d'argent tu trouveras le coffre qui te rendra riche".... seulement des cascades yen a trouze mille, et Link Ă©tant une nouille niveau nage je suis dĂ©jĂ mort quelques fois en tombant Ă court d'Ă©nergie dans la flotte ben pas facile d'accĂ©der Ă certaines... Ca accentue l'effet recherche/dĂ©couverte, c'est sur, mais Ă©tant habituĂ© aux autres jeux ou t'as la destination indiquĂ©e sur la map, j'avoue que c'est un peu frustrant pour le coup de la statuette pas trĂšs loin de la cabane du gars il y a plein de petites statuettes alors je me souviens plus bien de l'astuce mais soit y'en a une qui regarde pas dans le mĂȘme sens que les autres soit elle brille la nuit et quand tu intĂ©ragis avec elle ça fait pop le sanctuaire. Pour la cascade j'avoue je cherche encore mais toutes ne sont pas autant tirĂ©es par les cheveux souvent c'est bien plus intuitif. AprĂšs il y en a qui vont te sembler impossible au dĂ©but mais link va Ă©normĂ©ment gagner en puissance et en endurance au fil du jeu et tu pourras revenir et les faire les doigts dans le nef plus tard 29/06/2017, 10h28 Les statues sont dans une anse sur le cotĂ© nord de la route. Il me semble qu'il est possible de suivre le gars quand il quitte sa cabane. Pour la cascade, je ne me souviens plus. Je crois que je l'ai trouvĂ©e par hasard en fouinant. C'est la philosophie de ce Zelda il faut explorer et interprĂ©ter les indices au lieu de suivre bĂȘtement le GPS. 29/06/2017, 11h11 Merci pour vos infos. Je commence les quĂȘtes aux abords d'Elimith et pour la premiĂšre fois du jeu je commence Ă avoir du mal. Je tombe sur des mobs qui me one shoot plage, va falloir que je revois ma stratĂ©gie en combats DerniĂšre modification par Sokanapak ; 29/06/2017 Ă 15h17. 29/06/2017, 15h08 Perso, tjrs Ă 3 coeurs, pour l'instant le seul qui me OS c'est l'espĂšce de centaure avec grosse lame. Y en a pas mal vers l'est 29/06/2017, 15h12 Je suis Ă 5 coeurs, mais j'ai pas de gros stuff j'ai juste pris des vĂȘtements Ă Cocorico et pas encore les Rubis pour l'armure Ă Elimith. Et niveau armes j'ai rien de bien folichon, Ă part des haches ou des outils de jardinage Du coup je me dis que j'ai peut-ĂȘtre rushĂ© un peu vite... Par contre je viens de dĂ©couvrir que Je pouvais acheter une maison Ă Elimith, cool, elle est vide donc je prĂ©sume que je vais pouvoir la meubler? Maintenant je suis pas prĂȘt de l'avoir, il faut 3,000 Rubis et 30 fagots, bon les fagots ça va vite. 29/06/2017, 15h23 Pour de l'argent facile, il faut revendre les pierres prĂ©cieuses. Vous n'en aurez pas besoin avant longtemps et ça se rĂ©colte facilement des gisements Ă casser avec une arme ou les bombes si vous ĂȘtes radins mais ça saute loin, ou bien les boss Ă bas niveau les golems sont les plus faciles. Certains plats cuisinĂ©s se revendent Ă©galement plus chers cuisinĂ©s que les ingrĂ©dients bruts. Quand on a peu de coeurs, je conseille l'Ăźle Finalis, challenge vraiment sympa selon comment on s'y prend. L'emplacement de l'Ăźle Tout au sud-est dans la mer Necluda, il y a un radeau sur la plage d'Elimith il me semble. Encore plus bas que "l'Ăle Toute-seule". Ăa n'a plus la mĂȘme saveur quand on a trop de coeurs. 29/06/2017, 18h41 Tiens j'Ă©tais tombĂ© sur du minerai noir mais aucune interaction, ça se rĂ©cupĂšre comment ? Et donc mĂȘme les cristaux oĂč ça parle de feu ou d'eau Ă l'intĂ©rieur, on vend ? 29/06/2017, 18h44 Tu le casses au dĂ©but je pensais qu'il existait des pioches mais en fait pas besoin de se casser la tĂȘte. Oui oui, tu en rĂ©cupĂ©reras Ă la pelle, tu peux vendre les pierres prĂ©cieuses, c'est d'une grande aide au dĂ©but enfin mĂȘme aprĂšs, lol. MĂȘme les PNJ et l'Ă©cran de chargement dans les astuces je crois te le disent. ^^ 29/06/2017, 18h46 Ah. Bon j'en ai effectivement plein, me disant qu'on pourrait forger genre une Ă©pĂ©e de feu ou d'eau J'ai trouvĂ© y a quelques jours un cristal Ă 500 po aussi, c'Ă©tait cool. 29/06/2017, 18h52 Leur utilitĂ© est un peu diffĂ©rente. Mais vraiment, inutile d'en faire des stocks avant trĂšs longtemps et encore, mĂȘme aprĂšs ce n'est pas obligatoire. spoiler lĂ©ger, sans rapport avec l'histoire, juste du stuff Il n'y a pas de craft d'armes, ni d'armure d'ailleurs. Seulement des upgrades pour les armures, via les Grandes FĂ©es. Et c'est gĂ©nĂ©ralement pour les derniers grades donc assez tard dans le jeu puisque les fontaines de Grande FĂ©e tu ne les trouves pas si facilement que ça et selon quand tu explores telle ou telle rĂ©gion. Quelques minerais servent pour des quĂȘtes, mais en nombre restreint et faciles Ă trouver gemmes nox. Les armes Ă©lĂ©mentaires existent, mais elles se drop sur les monstres ou se trouvent dans des coffres. D'ailleurs quand on les porte, ça influe sur notre tempĂ©rature corporelle, une arme de feu peu parfois suffire Ă rĂ©sister au froid par exemple. Je garde toujours une lance de feu pour allumer mes feux n'importe oĂč. 29/06/2017, 19h04 BĂȘte question en passant Sinon, pour le moment je perds un temps monstre Ă faire une quĂȘte Celle ou il faut rĂ©cupĂ©rer la flamme bleue et allumer toutes les lanternes prĂšs d'Elimith, non seulement je suis Ă cours de torches, du coup je rĂ©cupĂšre des branches d'arbres, mais en plus il pleut tout le temps et ça l'Ă©teint tout le temps lol 29/06/2017, 20h24 PubliĂ© par JNH Leur utilitĂ© est un peu diffĂ©rente. Mais vraiment, inutile d'en faire des stocks avant trĂšs longtemps et encore, mĂȘme aprĂšs ce n'est pas obligatoire. spoiler lĂ©ger, sans rapport avec l'histoire, juste du stuff Il n'y a pas de craft d'armes, ni d'armure d'ailleurs. Seulement des upgrades pour les armures, via les Grandes FĂ©es. Et c'est gĂ©nĂ©ralement pour les derniers grades donc assez tard dans le jeu puisque les fontaines de Grande FĂ©e tu ne les trouves pas si facilement que ça et selon quand tu explores telle ou telle rĂ©gion. Quelques minerais servent pour des quĂȘtes, mais en nombre restreint et faciles Ă trouver gemmes nox. Les armes Ă©lĂ©mentaires existent, mais elles se drop sur les monstres ou se trouvent dans des coffres. D'ailleurs quand on les porte, ça influe sur notre tempĂ©rature corporelle, une arme de feu peu parfois suffire Ă rĂ©sister au froid par exemple. Je garde toujours une lance de feu pour allumer mes feux n'importe oĂč. Le vioque m'avait filĂ© une doudoune, que je porte en permanence ; le froid j'en suis protĂ©gĂ©, le chaud j'en souffre pas Ă©tonnant, mais bon. Y a des zones + froides ou + chaudes imposant du matos d'appoint ou changer de fringues ? 29/06/2017, 20h32 Pour ta premiĂšre question, il n'y en a qu'une qui ne se brise pas, je te laisse deviner laquelle enfin, si, elle se brise, mais ça se "rĂ©gĂ©nĂšre". Certaines armes ont des propriĂ©tĂ©s spĂ©ciales comme un logo de diamant qui augmente sa durabilitĂ© ce type de bonus c'est au hasard, il y a aussi des bonus Ă l'attaque par exemple. Pour la quĂȘte d'Elimith C'est à ça que servent les lanternes sur le chemin, pour faire des pauses et se rapprocher du but. Elles ne s'Ă©teignent jamais une fois que tu les as allumĂ©es, ça sert de relais. Hum... des torches je ne sais plus oĂč on en trouve Ă coup sĂ»r de ce cĂŽtĂ© lĂ . Mais sinon, une arme en bois aussi ça peut flamber et tu la ranges avant qu'elle ne se consume entiĂšrement. La mĂ©tĂ©o pluvieuse peut aussi s'esquiver en passant le temps prĂšs d'un feu au lieu d'attendre, il faut profiter des accalmies pour cette quĂȘte ^^. THX oui Tu peux mĂȘme cuisiner des plats qui te filent diverses rĂ©sistances, il suffit de lire la description de ceux-ci et assembler par type de bonus ne pas mĂ©langer les bonus sinon ça ne fonctionne pas. Ăa fait des buffs sympas et parfois nĂ©cessaires quand tu n'as pas ces bonus sur ton Ă©quipement car il y a des zones extrĂȘmes. 29/06/2017, 20h36 Oui, j'avais captĂ© assez vite que certains ingrĂ©dients piment, mĂ©langĂ©s Ă d'autres ingrĂ©dients te donnaient un plat qui te permets de rĂ©sister au froid durant x temps 3 minutes de mĂ©moire. C'est grĂące à ça que j'ai rĂ©ussi Ă franchir une partie glacĂ©e dĂ©s le dĂ©but ou on se fait chier 10 minutes Ă placer une porte mĂ©tallique sur des pontons pour passer . Bon, hier je me suis refrottĂ© aux monstres de la plage d'Elimith et c'est passĂ©, par contre j'ai vidĂ© mon stock de plats 4/5 coeurs , mais j'ai lootĂ© pas mal de trucs de valeur et j'ai pu du coup... Ce soir aprĂšs le Taff, je tente de terminer la quĂȘte de la flamme bleue, puis je vais continuer les quĂȘtes secondaires dans le coin, sinon je vais trop vite avancer sur la trame principale. 30/06/2017, 07h25 ForumsJeux vidĂ©o catĂ©gorieJeux vidĂ©oZelda Breath of the Wild[Wiki] [WiiU/Switch] The Legend of Zelda Breath of the Wild
ZeldaBreath of the Wild : l'emplacement de tous les Korogu et de la forĂȘt des Korogu. Un travail de longue haleine. Lien + 05:35. L'Artbook Zelda Breath of the Wild dans Le Cri du Mochi. 07:30. Les 13 plus grosses surprises jeu vidĂ©o en 2019. 01:26. Zelda: Breath of the Wild Sequel Reveal Trailer. 02:33 . Zelda Breath of the Wild : le trailer de
Soluces Accueil Actus Tests VidĂ©os Images Soluces Forum Page Wiki Sanctuaires carte, emplacements, soluce des Ă©nigmes PubliĂ© le 20/03/2017 Ă 1602 Partager 15 trucs et astuces Ă connaĂźtre pour bien dĂ©buter QuĂȘtes principales GuidĂ© par la tablette Le plateau isolĂ© En quĂȘte d'Impa L'hĂ©ritage de Zelda Des photos, des souvenirs Vers le domaine Zora Vah'Ruta FlĂšches Ă©lectriques & Approche Vah'Ruta Donjon Zora Infiltrer la citĂ© des femmes Vah'Naboris Le masque du tonnerre & le Repaire Yiga Vah'Naboris Donjon Gerudo Vah'Medoh EntraĂźnement & Approche Vah'Medoh Donjon Piaf Vah'Rudania GuĂ©rir le chef Buldo Approche de Vah'Rudania Vah'Rudania Donjon Goron La lame du HĂ©ros l'ĂpĂ©e de LĂ©gende Abattre Ganon Douves & GeĂŽles EmbarcadĂšre & BibliothĂšque Salle de banquet, Observatoire & Appartements de Zelda Ganon La fin secrĂšte de Breath of the Wild Missions secondaires Tour des Monts GĂ©minĂ©s Tour d'Elimith Tour de Lanelle Tour des Landes sauvages Tour de Firone Tour du Lac Tour de Tabanta Tour d'HĂ©bra Tour Sylvestre Tour des Collines Tour de la Plaine Tour d'Ordinn Tour d'Akkala DLC 1 Les Ă©preuves lĂ©gendaires Les Ă©preuves de l'Ă©pĂ©e Ăpreuves LĂ©gendaires nos conseils pour survivre Ăpreuves basiques de l'Ă©pĂ©e 1 Ă 7 Ăpreuves basiques de l'Ă©pĂ©e 8 Ă 12 Ăpreuves moyennes de l'Ă©pĂ©e 1 Ă 8 Ăpreuves moyennes de l'Ă©pĂ©e 9 Ă 16 Ăpreuves finales de l'Ă©pĂ©e 1 Ă 8 Ăpreuves finales de l'Ă©pĂ©e 9 Ă 16 Ăpreuves finales de l'Ă©pĂ©e 17 Ă 23 Nouveaux objets du DLC Amulette de tĂ©lĂ©portation Masque Korogu Masque de Majora Couronne de Midona Armure de Spectre toutes les piĂšces Costume de Tingle DLC 2 L'Ode aux Prodiges L'Ode aux Prodiges cheminement principal Introduction La TĂ©tralame Mort-Subite La Chanson de Mipha La Chanson de Revali La Chanson de Daruk La Chanson d'Urbosa La cinquiĂšme crĂ©ature divine Nouveaux objets du DLC 2 Sanctuaires carte, emplacements, soluces Carte et Sanctuaires de la tour du PrĂ©lude Ma'Ohnu Ja'Bashif Toumi'Soke Wa'Modai Carte et Sanctuaires de la tour des Monts GĂ©minĂ©s Village Cocorico Vashi'Ryako Ri'Dahi Hayu'Dama Taro'Nihi Toto'Isa Shibe'Nyasu Shibe'Nihro Le joyau disparu - Rahna'Loki Hiro'Hira Carte et Sanctuaires de la tour d'Elimith Village d'Elimith Myama'Gana Dahu'Nae Kamu'Yo Chasu'Keta Jitah'Sami Thano'A La bĂȘte Ă deux lances - Mihzuu'Yoo Carte et Sanctuaires de la tour de Lanelle Domaine Zora Sao'Kohi Netzu'Yoma Data'Kusu Kaya'Miwa Shemo'Lata Rukko'Ma La chanson de la fĂȘte - Da'Kikii Le dompteur de vent - Shi'Yota Ka'Muh Carte et Sanctuaires de la tour des Landes Sauvages CitĂ© Gerudo Jino'Yoh Keh'Noi Guko'Chise Kima'Zuusu L'Ă©preuve du dĂ©sert - Dira'Ma Le journal des neiges - Suma'Sama Kyoshi'Oh Une boisson fraĂźche, une ! - Mii'Suu La reine de la piste - Rakyu'Uro To'Kayuu Hawa'Kai Dako'Tawa Carte et Sanctuaires de la tour des Montagnes Gerudo Kui'Takka Shi'Jito Le signe de l'ombre - Sasa'Kai Kiha'U Kima'Kosasa L'Ă©preuve d'endurance - Juni'Shi Carte et Sanctuaires de la tour des Collines Pont de Tabanta Shao'Yo Kiwa'Zatas L'Ă©preuve du tonnerre - Toh'Yassa Ma'Nora Mo'Latania Les deux roues - Shi'Dagoz La nuit de la lune de sang - Midda'Loki Carte et Sanctuaires de la tour de Tabanta Village Piaf Ako'Vahta Sha'Tawa Les soeurs de pierre - Uuta'Do La chanson des piafs - Vorida'No Ka'Okyo Tina'Kyoza Carte et Sanctuaires de la tour d'Akkala Jizu'Kafi Dahi'Shiino Kenih'Shika Ritah'Zumo Katsu'Tosa Tzuna'Kai L'Ă©preuve de l'Ăźle perdue - Tou'Karo Source de la Force - Tsutsua'Nima Carte et Sanctuaires de la tour de la Tour d'Ordinn Village Goron Shimo'Itose Daka'Ka La paroi de fer - Gu'Achitoh Sa'Darj Moa'Kishito Ta'Mur Kyu'Ramuhi Le frĂšre disparu - Keha'Rama Shora'Ha Carte et Sanctuaires de la rĂ©gion de la Tour Sylvestre ForĂȘt Korogu Mihro'Tsuhi Kiyo'Uh L'Ă©preuve des fleurs - Da'Chokahi L'Ă©preuve du fer - Kun'Shidaji L'Ă©preuve du feu - Mahmu'Lano L'Ă©preuve de l'ombre - Kito'Wawai Monya'Toma Rona'Kahta Carte et Sanctuaires de la rĂ©gion de la Tour d'Hebra Dounba'Ta Ri'Mona Kaza'Tokki Sha'Ghema Rah'Kua Gaoma'Asa Shada'Ada Myos'Sino To'Kumo Hya'Miu Kama'Rahi Lano'Kuhii Nokki'Mihi Carte et Sanctuaires de la rĂ©gion de la Tour du Lac Sud d'Hyrule Ya'Nahga Kao'Maka Io'Soho Puma'Nitto L'amatrice de Gardiens - Shi'Tatanke Source du Courage - Shi'Kuchofu Carte et Sanctuaires de la rĂ©gion de la Tour de Firone Village d'Ăcaraille Muo'Jihm Sai'Uuto Kyuka'nata Shoda'Sah Yao'Mehyo Ăpreuve en terre sauvage - Kugu'Chide Travaux de restauration - Ma'Kaya Le secret des trois gĂ©ants - Tawa'Jin Carte et Sanctuaires de la rĂ©gion de la Tour de la Plaine chĂąteau d'Hyrule Sasu'Kosa Yakah'Mata Ruyo'Tahu Da'Kasoh Wago'Kata Nia'Nea Kata'Chuki Namika'Oz Guides objets et Ă©quipements pour bien dĂ©buter Les objets indispensables Ă garder sur soi EpĂ©es, boucliers et arcs Ă obtenir en dĂ©but de partie Les types de rubis Obtenir des rubis rapidement les diffĂ©rentes techniques Augmenter la taille de la sacoche AmĂ©liorer les modules de sa tablette sheikah CrĂ©er son propre boomerang A quoi sert la gelĂ©e Chuchu ? 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Les mini-jeux Bowling des neiges Chasse aux cerfs Course Ă pied Course de morses Descente en Paravoile Exercice au vol Glisse sur bouclier Jeu de hasard L'Ă©preuve du feu II La flamme bleue La GlaciĂšre OpĂ©ration homme-oiseau Parcours d'obstacle Partie de golf Super paroi de fer Tir Ă cheval Amiibos compatibles et effets Link Ocarina of Time Link Loup Twilight Princess Link pixelisĂ© The Legend of Zelda Bokoblin Breath of the Wild Link Ă cheval Breath of the Wild Link archer Breath of the Wild Princesse Zelda The Wind Waker Gardien Breath of the Wild Link Cartoon The Wind Waker Princesse Zelda Breath of the Wild Link Super Smash Bros. Ganondorf Super Smash Bros. Zelda Super Smash Bros. Sheik Super Smash Bros. Link Majora's Mask Link Skyward Sword DĂ©pannage Espace disque nĂ©cessaire / mĂ©moire requise Nintendo Switch Espace disque requis / mĂ©moire nĂ©cessaire Wii U DĂ©chiffrer les textes en hylien du jeu l'alphabet complet Combattre les ennemis avec... des poules Le vrai nom de famille de Link ? Le 2e meilleur jeu de tous les temps ? DiffĂ©rences avec le jeu au cours de son dĂ©veloppement Speedrun terminer en moins de 40 minutes Zelda Breath of The Wild ! MAJ Le moyen de transport le plus rapide... est un rocher Hommage Ă Satoru Iwata, prĂ©sident de Nintendo dĂ©cĂ©dĂ© pendant le dĂ©veloppement La carte de Breath of The Wild comparĂ©e Ă Ocarina of Time, Wind Waker, Twilight Princess, Skyrim La carte du jeu inspirĂ©e par Kyoto Zelda Breath of the Wild sur 3DS ? Link Biker ou Link Astronaute, comment le jeu a failli ĂȘtre trĂšs diffĂ©rent L'incroyable histoire de l'Occidental surmotivĂ© au gĂ©nĂ©rique Parcourir 8 kilomĂštres en Paravoile un joueur l'a fait ! Un joueur atteint le plus haut point du jeu ! Comment tuer les cocottes ? Comment survivre Ă une trĂšs longue chute ! CrĂ©er une voiture dans Zelda Breath of the wild, c'est possible ! The Legend of Zelda - Breath of the Wild... version 2D 8 bit ! La mystĂšre du coffre impossible Ă ouvrir de la Plage d'Araiso rĂ©solu L'Ă©pĂ©e de Gardien lumineuse refaite dans la vraie vie On peut jouer Ă Zelda BOTW partout... vraiment partout ! Quand Link devient Sonic... Un des mystĂšres du jeu a Ă©tĂ© rĂ©solu La Tablette Sheikah inspire la Switch Un village peuplĂ© de Miis prĂ©vu Ă l'origine Link n'a pas vraiment la mĂȘme tĂȘte sans effets spĂ©ciaux... GrĂące Ă ce mod il est possible d'incarner CJ de GTA Pourquoi la rĂ©compense finale de la QuĂȘte des Korogus est-elle si "merdique" ? Pourquoi n'y a-t-il pas de Grappin dans Breath of the Wild ? Pourquoi ne peut-on pas caresser les chiens dans Zelda Breath of the Wild ? Bowsette jouable dans Breath of the Wild grĂące Ă un mod Comment s'envoler plus haut grĂące aux piments Un bug incroyable fait disparaĂźtre Ganon Des armes Ă l'Ă©preuve du feu Un joueur finit le jeu sans passer 2 fois par le mĂȘme endroit Voler avec une poule, c'est possible ! Comment rencontrer le jumeau du vieil homme du dĂ©but Jouer en vue FPS facile et faisable sur consoles !
Pouratteindre cette partie de la carte, vous devrez tout d'abord avoir rĂ©ussi l'Ă©nigme du Labyrinthe des Bois perdus que vous trouverez dans notre section "La lame du HĂ©ros" (image1). Une fois rendu en face de lâArbre Mojo, partez vers la droite pour le contourner et voir en face de vous l'entrĂ©e du Sanctuaire de Kiyo'Uh (image2).
Zelda Breath of the Wild â Xenoblade Chronicles 2 Mission OĂč trouver les Ă©toiles filantes rouges dans le grand pont, lâĆil gauche du crĂąne et la montagne enneigĂ©eLa mission Xenoblade Chronicles 2 de Zelda Breath of the Wild est un nouveau contenu pour le jeu qui est ajoutĂ© pour promouvoir le prochain RPG pour que vous dĂ©marrez le jeu aprĂšs avoir installĂ© le dernier patch sur Wii U ou Switch, une nouvelle mission appelĂ©e Xenoblade Chronicles 2» apparaĂźtra dans votre carnet de voyage. Ă la fin, vous recevrez trois objets pour dĂ©bloquer le nouvel ensemble dâarmure de description vous donnera trois indices cryptiques sur les endroits que vous devez visiter. Lorsque vous y arrivez, regardez le ciel nocturne dans la direction indiquĂ©e pour trouver les Ă©toiles filantes rouges».Si vous le faites correctement, vous entendrez un son et verrez une traĂźnĂ©e rouge dâune Ă©toile filante dans le ciel. LâĂ©toile tombera Ă proximitĂ©, alors dirigez-vous lĂ -bas pour trouver un coffre avec lâune des trois piĂšces dâ Ă lâesprit que les mĂȘmes rĂšgles sâappliquent que pour les Ă©toiles filantes normales â cela devrait ĂȘtre la nuit, idĂ©alement entre 21h30 et 3h du matin. Nous vous conseillons dâapporter du bois pour pouvoir camper utilisez un silex ou une flĂšche de feu et de vous asseoir Ă cĂŽtĂ© du feu de camp pour avancer lâheure jusquâĂ la lâĂ©toile filante nâapparaĂźt pas, marchez un peu autour de lâendroit et dĂ©placez votre appareil photo dans le ciel. Il devrait apparaĂźtre convient Ă©galement de noter que la lune cramoisie peut influencer vos chances de voir une Ă©toile. Nous avons entendu le son de lâun dâentre eux, mais nous ne pouvions pas le voir, et il sâavĂšre que la Crimson Moon approchait, mais lorsquâelle est passĂ©e, la cinĂ©matique est apparue sans problĂšme. Si vous perdez la trace de lâĂ©toile filante, nous supposons que vous pouvez revenir la nuit suivante et rĂ©essayer, mais si tout se passe bien, vous devriez pouvoir atteindre la zone oĂč elle a atterri sans problĂšme. Guide de God of War tout ce que vous devez savoir pour le terminer Ă cent pour centOĂč trouver les Ă©toiles filantes rouges de Zelda le grand pont, lâĆil gauche du crĂąne et le sommet du mont couvert de neige trouĂ©Vous pouvez accĂ©der aux objectifs ci-dessus dans nâimporte quel ordre. Cela vous aidera Ă avoir explorĂ© la carte du jeu Ă lâavance et Ă vous tĂ©lĂ©porter dans des sanctuaires, car deux en particulier apparaĂźtront dans des zones assez ciel au sud au centre du grand Ă©toile est situĂ©e sur le pont dâHylia, sur le lac Hylia, au sud-ouest du plateau de lâAube. Il y a une plate-forme hexagonale au centre, et si vous vous tenez lĂ , elle devrait apparaĂźtre lorsque vous regardez vers le tombera juste au sud-est du pont, dans lâeau. Ouvrez le coffre pour obtenir le casque du ciel Ă lâest dans lâĆil gauche du la trouverez Ă Skull Lake au nord-est de Death Mountain. Bien que le jeu dise que câest lâĆil gauche, en fait vous devriez vous placer Ă droite, Ă lâest, dans la colonne oĂč se trouve le sanctuaire. Câest probablement parce que câest la gauche du point de vue du crĂąne, si cela a du sens.Une fois lĂ -bas, regardez vers lâest. Vous devrez peut-ĂȘtre dĂ©placer un peu la camĂ©ra ou changer votre position autour du sanctuaire, mais cela apparaĂźtra bientĂŽt si lâheure est tombera juste Ă lâest. Utilisez le parachute ascensionnel pour y arriver â certains ennemis apparaĂźtront en cours de route, mais ignorez-les. Ouvrez le coffre pour obtenir le gilet de ciel au sud-est du sommet de la montagne creusĂ©e recouverte de sur le pic Hebra, dans la rĂ©gion nord-ouest de lâHĂ©bra. Si vous avez dĂ©jĂ explorĂ© la rĂ©gion et activĂ© les sanctuaires, câest juste au-dessus, mĂȘme si comme il faut marcher un peu pour y arriver, nous vous recommandons de vous tĂ©lĂ©porter au sanctuaire de Shadad puis de vous approcher de la montagne par le nord, ce qui est beaucoup plus facile. saurez que vous ĂȘtes au bon endroit car il y a un rocher avec une graine de Kolog. Maintenant, regardez vers le chĂąteau dâHyrule et une Ă©toile filante apparaĂźtra Ă cet le parachute ascensionnel, descendez et ouvrez le coffre pour obtenir le pantalon de dâaide supplĂ©mentaire? Consultez notre guide Zelda Breath of the Wild avec des trucs et astuces pour maĂźtriser lâaventure. Nous avons Ă©galement un guide avec les emplacements des sanctuaires et les tests qui vous aideront Ă rĂ©soudre de nombreuses Ă©nigmes que vous trouverez. Si vous voulez survivre Ă des climats rigoureux, la veste doublĂ©e est plus quâutile pour rĂ©sister aux Ă©lĂ©ments, tels que les pointes glacĂ©es, et est trĂšs utile dans le jeu. Nous vous aidons Ă©galement Ă trouver toutes les graines de Kolog du Plateau et vous expliquons comment apprivoiser les chevaux, obtenir Epona et ce que font les amiibo. Avez-vous besoin de rubis? Nous expliquons comment obtenir facilement de lâargent pour couvrir les dĂ©penses de Link. En outre, sur ces images, vous pouvez trouver lâemplacement de tous les sanctuaires du jeu. Voulez-vous devenir chef? Eh bien, ne manquez pas notre guide de cuisine Zelda Breath of the Wild. Comme si cela ne suffisait pas, nous vous donnerons un coup de main pour trouver toutes les sources de la grande fĂ©e et vous pourrez amĂ©liorer vos vĂȘtements et armures. Si vous voulez terminer le jeu Ă cent pour cent, nous vous disons Ă©galement oĂč se trouvent tous les souvenirs en images. Vous cherchez lâĂ©pĂ©e lĂ©gendaire? Eh bien, nous vous disons Ă©galement oĂč et comment obtenir le Master Sword ainsi que lâemplacement du masque de Majora, du costume Tingle, de lâarmure spectrale et du casque de quĂȘte Xenoblade Chronicles dans Zelda Breath of the WildLorsque vous avez les trois objets, lâarmure du plongeur est Ă vous. La description de chaque piĂšce se lit comme suitVĂȘtement indispensable pour quiconque veut chercher un trĂ©sor dans la mer des nuages. Câest trĂšs prĂ©cieux et difficile Ă obtenir. »Lorsquâil en est Ă©quipĂ©, il augmentera votre vitesse de nage pas comme avec lâarmure Zora que vous obtenez dans lâhistoire principale, cependant, et cela amĂ©liorera votre attaque Ă©clair.
ya pire que les bois perdus : le sanctuaire dans les tĂ©nĂšbres . 3 :) InvitĂ© InvitĂ© . Re: ZELDA BREATH OF THE WILD - TOPIC OFFICIEL. par AtarĂ© Mar 18 Avr Ă 9:46. n'empĂšche que les bois perdus plus la sauvegarde plus l'endroit oĂč tu arrives suite aux bois perdus (no spoil) c'est juste ultime. AtarĂ© Docteur Chef de Service *** Nombre de
Ceux qui jouent Ă Zelda Breath of the Wild le savent, l'une des grandes nouveautĂ©s du jeu est la possibilitĂ© de ramasser n'importe quelle arme mĂȘme celle des ennemis. Seulement voilĂ , s'il est possible d'obtenir un arsenal de dingue via sa sacoche, sachez que les armes ont une durĂ©e de vie limitĂ©e puisqu'elles finissent par casser. Seule une seule lame est incassable, il s'agit de la Master Sword ou EpĂ©e LĂ©gendaire en bon français. Mais il faut pour ce faire la trouver et arriver Ă l'arracher de son socle. Pas une mince d'abord, pour la localiser, sachez que la Master Sword se situe dans la forĂȘt Korogu et qu'il faut suivre la quĂȘte principale "La Lame du HĂ©ros". Mais avant de pouvoir atteindre la clairiĂšre qui se situe au centre de la forĂȘt, vous allez devoir trouver le chemin qui mĂšne vers ce "sanctuaire". Link est donc obligĂ© de traverser les Bois Perdus qui vous ramĂšneront systĂ©matiquement au dĂ©but de parcours si jamais vous vous trompez de chemin et que la brume vous entoure. Il faut donc pour commencer suivre le chemin guidĂ© par les flambeaux. Lorsque ces derniers deviennent difficiles Ă repĂ©rer, il faut se fier au vent, matĂ©rialisĂ© par la direction donnĂ©e par les hautes herbes qui se couchent, indiquant alors le chemin Ă fois arrivĂ© Ă bon port, il va falloir tenter d'arracher la Master Sword de son socle, mais pour cela, Link doit impĂ©rativement avoir 13 coeurs en sa possession sinon, il meurt d'Ă©puisement. Si jamais vous n'avez pas assez de coeurs mais qu'Ă l'inverse, vous avez privilĂ©giĂ© la jauge d'endurance, sachez qu'il existe une statuette malĂ©fique dans le Village d'Emilith, Ă droite Ă l'entrĂ©e du village sur un chemin situĂ© entre un drapeau et un lac. Cette statuette malĂ©fique a la facultĂ© de changer vos rĂ©ceptacles d'endurance par des rĂ©ceptables de coeur, moyennant une dizaine de rubis. De quoi vous permettre de rĂ©cupĂ©rer l'EpĂ©e LĂ©gendaire rapidement mĂȘme si vous avez privilĂ©giĂ© la stamina.
Ilexiste 42 missions "Sanctuaires" qui sont liĂ©es Ă des Ă©nigmes dĂ©bloquant l'accĂšs Ă un sanctuaire. Donc, sur les 120, il y en a 42 qui sont planquĂ©s, il faut donc utiliser sa tĂȘte pour les dĂ©nicher. Les statues des Sept HĂ©roĂŻnes ne sont pas bien compliquĂ©es.
Nintendo Switch Par rifraff - Le 06/07/2021 Ă 0236 C'est devenu d'une grande banalitĂ© de l'Ă©crire mais The Legend Of Zelda Breath of The Wild ne cesse de nous Ă©tonner. Plus de quatre ans aprĂšs la sortie du jeu, les joueurs continuent d'en percer les secrets et de dĂ©couvrir des astuces ou simplement de flasher sur des dĂ©tails incroyables dĂ©montrant, si besoin, Ă quel point le jeu a Ă©tĂ© soignĂ©. La preuve, une nouvelle fois avec cette vidĂ©o postĂ©e il y a quelques jours par un fan nommĂ© ThornyFox et dans laquelle on voit un officier Yiga poursuivre Link jusque dans les Bois Perdus... S'Ă©tant aperçu que les officiers Yiga ne subtilisaient pas que des bananes mais volaient aussi les armes posĂ©es Ă terre, ThornyFox a eu l'idĂ©e de conduire un officier Yiga jusque devant l'Ă©pĂ©e de lĂ©gende pour voir ce qui allait se passer... Une idĂ©e folle qu'il a mis en Ćuvre avec beaucoup de patience et de persĂ©vĂ©rance. Mais finalement, aprĂšs de nombreuses tentatives, il a rĂ©ussi un officier Yiga est entrĂ© dans la forĂȘt et s'est approchĂ© de la Master Sword... La suite, nous vous invitons Ă la dĂ©couvrir dans la vidĂ©o ci-dessous. Attention cependant, si vous comptez refaire cette petite expĂ©rience, la suite de votre aventure risque d'ĂȘtre quelque peu perturbĂ©e mĂȘme si dans Zelda Breath of The Wild, quasiment rien n'est obligatoire... Comme toujours, n'hĂ©sitez pas Ă nous faire part de vos commentaires. Pour tout savoir sur The Legend Of Zelda Breath of The Wild, n'oubliez pas nos news prĂ©cĂ©dentes et avec notre test Zelda est une fĂȘte ! LIRE AUSSI ZELDA SKYWARD SWORD EST-IL UN BON ZELDA ? VOIR AUSSI Les incroyables secrets de Zelda BOTW Voir la table ronde de la GDC 2017 "Breaking Conventions with Zelda BOTW Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur Zelda Breath of The Wild 2... Link qui roule sur un tonneau c'est rigolo mais c'est... 50 fans crĂ©ent un super DLC pour Breath of The Wild Zelda Breath of The Wild encore un exploit de dingue Zelda breath of The Wild le 137eme sanctuaire secret dĂ©voilĂ© Zelda Breath of the Wild un glitch qui permet d'obtenir de super items dĂšs le dĂ©part Zelda Breath of The Wild se dĂ©voile avec des artworks inĂ©dits Sur le mĂȘme sujet
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Replongezvous dans cette nostalgie (moi câĂ©tait la Super Nintendo avec Super Mario Kart, Zelda et Mario, par la suite il y en eu dâautre). Une fois bien au chaud, baignĂ© par cette douceur du passĂ©, cette mĂ©lancolie rassurante, plongez dans Zelda Breath of the Wild, votre expĂ©rience sera cent fois celle qui vous a Ă©mue, bon voyage.
Image 1 de44 Prix ââde 49,99 ÂŁ lors de l'examen La LĂ©gende de Zelda Breath of the Wildcommence beaucoup comme cela signifie continuer. Alors que Link sort d'une grotte sur les hauteurs du Grand Plateau d'Hyrule, frappĂ© d'amnĂ©sie, nous, les joueurs, nous retrouvons dans la mĂȘme situation. Le grand et vaste monde d'Hyrule est mis Ă nu devant nous et personne ne sait Ă quoi s'attendre. Vous pensez peut-ĂȘtre que, malgrĂ© cette ouverture trĂšs diffĂ©rente,Souffle de la natureretombe assez rapidement dans les tropes standard de Zelda, mais vous vous trompez. Ce n'est pas simplement une rafale de vent pour Ă©bouriffer les plumes poussiĂ©reuses d'une sĂ©rie maintenant dans sa 30e annĂ©e d' eliminar aplicaciones en Chromebook Pas,Souffle de la natureest un ouragan dĂ©chirant le modĂšle Ă©prouvĂ© de Zelda permettant Ă un nouvel ordre de naĂźtre. En termes simples, c'est le jeu Zelda que les fans de Nintendo ont toujours voulu et qui montre que quatre ans d'attente en valaient la peine, mĂȘme si vous y jouez sur la Wii U au lieu de l'interrupteur . Prenez une copie sur Amazon pour 48,99 ou ĂȘtes-vous aux Ătats-Unis, via Amazon US ici pour 52,99 $ .The Legend of Zelda Breath of the Wild â Un voyage lĂ©gendaireAu fur et Ă mesure que les jeux The Legend of Zelda disparaissent,Souffle de la natureest plus grand que tout ce qui a prĂ©cĂ©dĂ©. Si tu pensaisOcarina du tempsetPrincesse du CrĂ©pusculeĂ©taient de vastes visions d'Hyrule, vous n'avez encore rien vu. Ici, Nintendo a cartographiĂ© et construit une gigantesque carte du monde ouvert d'Hyrule que vous pouvez explorer Ă votre guise. Pour cette raison, certains des mĂ©canismes fondamentaux de Zelda ont Ă©tĂ© mis au diffĂ©rence la plus notable est la façon dont Nintendo a dĂ©cidĂ© de direSouffle de la naturel'histoire de. Ici, il n'y a pas vraiment de prise en main et personne ne vous oblige Ă faire quelque chose que vous n'avez pas particuliĂšrement envie de faire. Une fois que vous avez quittĂ© la zone de dĂ©part du Grand Plateau du jeu, Hyrule est vraiment votre huĂźtre. Vous pourriez, si vous le souhaitez, courir directement vers le chĂąteau d'Hyrule et affronter le boss final â bien que vous soyez dans votre pantalon et n'ayez que trois lieu,Souffle de la naturevous permet de reconstituer l'histoire vous-mĂȘme au fur et Ă mesure que vous explorez. C'est Ă vous de dĂ©cider Ă quel point vous avez envie de plonger dans l'histoire, mais ce faisant, vous ĂȘtes rĂ©compensĂ© par des cĆurs supplĂ©mentaires, plus d'endurance et, finalement, un combat de boss final plus facile. Nintendo le fait via un systĂšme de souvenirs intrigant, oĂč vous devez localiser des parties du paysage d'Hyrule comme le montrent les photos pour dĂ©clencher des souvenirs du passĂ© oubliĂ© de Link. Non seulement c'est une chasse au trĂ©sor amusante, mais dĂ©couvrir chaque endroit donne presque l'impression d'avoir Ă©tĂ© mis au courant d'un secret cachĂ© de Zelda. Mon Ă©vitement total de tout ce qui est liĂ© Ă l'histoire dans cette critique n'est pas un oubli. Non seulement je veux Ă©viter les spoilers, mais le monde deSouffle de la natureest tellement liĂ© Ă son histoire que trop divulguer quoi que ce soit pourrait gĂącher l' de la naturen'est pas une aventure sans but. Contrairement Ă Assassin's Creed ou mĂȘmeBordeciel,Souffle de la naturele monde de vous rappelle continuellement le sort des habitants d'Hyrule ; il a beaucoup plus en commun avec CD Projekt RedLe sorceleur 3que vous pourriez vous attendre. GrĂące Ă cela, vous vous sentez obligĂ© de suivre le rĂ©cit principal celui de rĂ©veiller d'anciennes machines connues sous le nom de bĂȘtes divines pour vous aider Ă lutter contre le Ganon de cette Legend of Zelda Breath of the Wild â Un gameplay de forme libreLe plus gros changement apportĂ© au modĂšle Zelda est la suppression des grands temples multi-piĂšces. Ils ne sont pas complĂštement partis, en soi, carSouffle de la natureLes quatre bĂȘtes divines de 's fonctionnent comme un substitut raisonnable, tandis qu'environ 100 sanctuaires dissĂ©minĂ©s Ă travers Hyrule satisferont tout dĂ©sir que vous pourriez avoir pour les dĂ©fis de combat et de peut sembler une dĂ©cision Ă©trange, mais cela fait des merveilles. Et Nintendo a Ă©galement supprimĂ© les outils traditionnels de la sĂ©rie, traditionnellement obtenus dans chaque temple, au lieu de tout rĂ©duire Ă la mystĂ©rieuse Sheikah Slate sur la hanche de Link.[galerie32]Ce multitool technologique vous permet de crĂ©er des bombes, de geler des objets dans le temps, de manipuler des objets magnĂ©tiques et de geler de l'eau ou de dĂ©truire de la glace. Cela peut sembler limitĂ©, mais cette petite sĂ©lection d'outils peut ĂȘtre utilisĂ©e de maniĂšre puissante pour rĂ©soudre d'excellentes Ă©nigmes Ă travers Hyrule. Cela signifie Ă©galement que votre progression Ă travers le pays n'est pas entravĂ©e par les outils que vous possĂ©dez ; au lieu de cela, il s'agit de votre armure, des armes actuellement dĂ©tenues et du nombre de cĆurs - bien que mĂȘme si cela ne convient pas Ă une situation, personne ne vous arrĂȘtera si vous voulez vous dĂ©cidez de persĂ©vĂ©rer, vous dĂ©couvrirez queSouffle de la natureest le dĂ©fi Zelda le plus difficile Ă ce jour. Les ennemis sont brutaux, livrant rĂ©guliĂšrement des coups capables d'arracher cinq cĆurs ou plus en un seul coup et, comme vos armes et vos boucliers peuvent s'user et se briser, vous vous retrouverez rĂ©duit de tout-puissant Ă complĂštement faible en l'espace d'un escarmouche dure. Link n'a jamais Ă©tĂ© aussi fragile ou plus humain, mĂȘme avec une barre de santĂ© numĂ©rotĂ©e dans l'adolescence des ne parlons pas ici du niveau de difficultĂ© de Dark Souls - il s'agit toujours d'un jeu Nintendo, aprĂšs tout - mais vous devez ĂȘtre plus prudent au combat, car un saut ou une parade mal programmĂ© peut signifier une mort rapide et dĂ©sordonnĂ©e. C'est ici queSouffle de la natureLe systĂšme de recherche de nourriture, de chasse et de cuisson de s entre en jeu. En prĂ©parant des Ă©lixirs, vous pouvez compenser les lacunes de Link et affronter des ennemis plus coriaces ou vous aventurer dans des climats plus comme pour tout ce que fait Nintendo, mĂȘme ces systĂšmes de recherche de nourriture et de cuisson sont trĂšs amusants. Mettez vos divers ingrĂ©dients ensemble dans une grande casserole en pierre et une musique entraĂźnante accompagnera la sĂ©ance de cuisine de Link. Ajoutez une combinaison louche et vous serez accueilli par le fracas des casseroles et des poĂȘles et des accordĂ©ons dĂ©gonflĂ©s, mais la nourriture du tiroir supĂ©rieur obtient un merveilleux petit jingle et un coup de pouce supplĂ©mentaire en puissance. Ne pas savoir ce qui fonctionne bien ensemble fait aussi partie du plaisir deSouffle de la naturesystĂšme de cuisson de , vous permettant d'expĂ©rimenter et d'affiner vos propres Legend of Zelda Breath of the Wild - Des heures de plaisir sans limitesJe redoute de penser combien d'heures j'ai accumulĂ© Ă jouerSouffle de la naturejusqu'Ă prĂ©sent. C'est incroyablement Ă©norme et une joie absolue de s'y ne peut exagĂ©rer Ă quel point il est amusant d'explorer le vaste territoire d'Hyrule en tant que Link, de pouvoir courir et dompter un cheval sauvage ou de s'aventurer dans un bois pour chasser le sanglier pour se nourrir. Mettre le feu Ă l'herbe pour que la flamme se glisse vers un baril explosif pour Ă©liminer un campement Bokoblin de loin est gĂ©nial. La pensĂ©e qui est entrĂ©e dans chaque aspect deSouffle de la naturele monde de est Ă©poustouflant. Le moment oĂč j'ai dĂ©couvert pour la premiĂšre fois que je pouvais mettre le feu Ă l'herbe et utiliser mon parapente pour monter le courant d'air chaud vers le haut Ă©tait stupĂ©fiant â tout cela avait du liĂ© Legend of Zelda Breath of the Wild Trucs et astuces pour le pack de contenu tĂ©lĂ©chargeable Championsâ Ballad Revue Nintendo Switch La meilleure console Nintendo Ă ce jour Les meilleurs jeux Nintendo Switch en 2018 11 jeux incontournables pour jouer Ă la maison ou en dĂ©placement En toute honnĂȘtetĂ©, je pourrais discuter pendant des jours des subtilitĂ©s deSouffle de la nature; il a tellement Ă donner. TrĂ©bucher sur les habitants les plus excentriques d'Hyrule est merveilleux, et trouver des dĂ©fis particuliers - comme une Ăźle dĂ©serte qui vous plonge dans unPerdudĂ©fi de survie de style - ne manque jamais de vous faire aussi un bon travail, car Nintendo a beaucoup Ă faireLa LĂ©gende de Zelda Breath of the Wild. Non seulement le jeu a Ă©tĂ© promis aux propriĂ©taires de Wii U il y a prĂšs de quatre ans, mais c'est aussi un titre qui soutient le lancement d'un nouveau matĂ©riel fantastique. Heureusement,Souffle de la naturen'est pas seulement bon - c'est facilement le meilleur Zelda Ă ce jour et l'un des meilleurs RPG en monde ouvert jamais créés.
OowWJy. dpe1hz5p0e.pages.dev/646dpe1hz5p0e.pages.dev/584dpe1hz5p0e.pages.dev/939dpe1hz5p0e.pages.dev/496dpe1hz5p0e.pages.dev/377dpe1hz5p0e.pages.dev/587dpe1hz5p0e.pages.dev/482dpe1hz5p0e.pages.dev/696dpe1hz5p0e.pages.dev/119dpe1hz5p0e.pages.dev/26dpe1hz5p0e.pages.dev/676dpe1hz5p0e.pages.dev/339dpe1hz5p0e.pages.dev/231dpe1hz5p0e.pages.dev/118dpe1hz5p0e.pages.dev/56
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